ゲーム愛好家の皆さん、リリースされたばかりの 2 次元 MMO ゲーム「クリスタル コア」をどの会社が制作したか知りませんか? PHP エディターの Zimo が皆さんに答えを明らかにしますので、お楽しみに!
答え: VI-GAMES
会社紹介:
1. Jinghe のゲーム開発会社は VI-GAMES であり、新しいゲーム会社です。
2. VI Studio は、ゲーマーのグループの最初の愛情から生まれ、テクノロジーの探索、革新への挑戦、無限の領域と無限の創造性の探索に焦点を当てています。
3. ただし、Crystal Core も ByteDance の「Oasis Project」のゲームであり、ByteDance に属するものとみなすこともできます。
ゲーム紹介:
1. 二次元をテーマとし、これをベースに魔法と機械を組み合わせたマジックパンクという概念も提案。
2. このゲームは PC とモバイルのデュアルエンド相互運用性を使用しており、プレイヤーはゲーム コンテンツをより良く体験できます。
3. その中には多くの職業があり、それぞれの職業には2つの異なる転職ルートの選択肢があります。
詳しい紹介:
このゲームは、魔法と機械が共存する浮遊大陸、アトランで起こる冒険物語を語ります。 『クリスタル・コア』の出現により、数多の冒険者たちが巨大な陰謀に巻き込まれた。したがって、プレイヤーは強力な魔法の武器を使用して戦い、冒険の旅に乗り出し、最終的にその背後にある真実を明らかにする必要があります。
『クリスタル・コア』の 2D スタイルは実際にはより韓国的であり、『原神』の日本のスタイルとはかなり異なるため、私の意見では、3D DNF に近いと思います。現在、ゲームには剣士、銃士、魔術師、人形遣いの 4 つの職業が用意されており、体験版では各職業の性別が固定されており、正式版では制限なく公開される予定です。
4 つの職業にはそれぞれ 2 つの高度な分岐オプションがあり、パペットマスターを例にすると、連携を使用して接近戦を行う鎌衛と、大規模な出力を目的として二本の剣を使用する剣士に職業を変更できます。転職後に他の職業に転職したい場合は、自由に転職できるので、心配する必要はありません。すべて試してみて、自分に合ったルートを選択してください。
他のモバイル ゲームと比較して、「クリスタル コア」ではプレイヤーは非常に豊富なスキルを身につけることができ、より豊富なコンボを生み出すことができます。そのため、『原神』や『幻の塔』と比べて、『クリスタル・コア』はアクション要素がより強くなり、全体的な戦闘体験が非常に良くなっているので、アクションゲームが好きなプレイヤーはより満足できるはずだ。スキルの流暢さ、スキルの特殊効果、衝撃感などは、実際に使ってみれば誰もがはっきりと実感できると思います。
もちろん、『原神』のオープンワールドとは異なり、『クリスタルコア』ではボックスガーデン風のマップデザインが採用されている。マップエリアは原神ほど広くありませんが、それでも探索するポイントはたくさんあります。戦闘をしていなくても採集や料理などの機能もあり、ゲーム内を散策するのがとても楽しいです。
一般的に「Crystal Core」はコア機器ビルドを核としたMMOアクションROGなので、3D版DNFと呼ぶ人も多く、ByteDanceなどの大手企業の協力もあり、クオリティは高いと思います。ゲームの動作は保証されており、正式リリース後の運用もより安心です。
以上がクリスタルコアはどの会社に属していますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。