ホームページ バックエンド開発 Golang Go で優先順位付きのゴルーチンを作成するにはどうすればよいですか?

Go で優先順位付きのゴルーチンを作成するにはどうすればよいですか?

Jun 04, 2024 pm 12:41 PM
go

Go 言語での優先度のゴルーチンの作成には、カスタム ゴルーチン作成関数の登録 (ステップ 1) と優先度の値の指定 (ステップ 2) の 2 つのステップがあります。このようにして、異なる優先順位を持つゴルーチンを作成し、リソース割り当てを最適化し、実行効率を向上させることができます。

如何在 Go 中创建优先级 Goroutine?

優先度の高いゴルーチンの作成方法

並行プログラミングでは、優先度の高いゴルーチンを作成することが、システムリソースの割り当てを最適化し、プログラムの実行効率を向上させる鍵となります。 Go 言語には、さまざまな優先順位を持つ Goroutine を作成および管理するための組み込みメカニズムが用意されています。

優先度レベル

Goの優先度の範囲は0から255で、値が大きいほど優先度が高いことを示します。デフォルトでは、すべてのゴルーチンの優先度は同じ 0 です。

優先Goroutineの作成

優先Goroutineを作成するには、runtime.SetGoprocreafFunc関数を使用してカスタムGoroutine作成関数を登録できます。この関数は優先レベルのパラメータを受け取り、新しいゴルーチンを返します。

import (
    "runtime"
)

// 自定义 Goroutine 创建函数
func priorityGoroProcFunc(priority int) (goro Proc) {
    goro Proc = runtime.MakeGS(priority)
    return
}

// 注册自定义 Goroutine 创建函数
func SetPriorityGoprofFunc() {
    runtime.SetGoprocreafFunc(priorityGoroProcFunc)
}
ログイン後にコピー

実際的なケース

特定の優先度を持つ Goroutine を作成するには、Goroutine の作成時に優先度の値を指定できます:

// 创建高优先级 Goroutine
go func() {
    // 高优先级代码
}()

// 创建低优先级 Goroutine
go func() {
    // 低优先级代码
}()
ログイン後にコピー

このようにして、異なる実行速度を必要とするタスクや、優先順位関係を持つタスクを作成できます。ゴルーチン。たとえば、リアルタイム システムでは、重要なイベントを処理するための優先度の高い goroutine を作成し、バックグラウンド タスクを処理するための goroutine の優先度を低くすることができます。

以上がGo で優先順位付きのゴルーチンを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Go WebSocket メッセージを送信するにはどうすればよいですか? Go WebSocket メッセージを送信するにはどうすればよいですか? Jun 03, 2024 pm 04:53 PM

Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

Golang 関数のライフサイクルと変数スコープの深い理解 Golang 関数のライフサイクルと変数スコープの深い理解 Apr 19, 2024 am 11:42 AM

Go では、関数のライフ サイクルには定義、ロード、リンク、初期化、呼び出し、戻り値が含まれます。変数のスコープは関数レベルとブロック レベルに分割されますが、ブロック内の変数はブロック内でのみ表示されます。 。

GolangとGo言語の違い GolangとGo言語の違い May 31, 2024 pm 08:10 PM

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

Go で正規表現を使用してタイムスタンプを照合するにはどうすればよいですか? Go で正規表現を使用してタイムスタンプを照合するにはどうすればよいですか? Jun 02, 2024 am 09:00 AM

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Golang の技術的なパフォーマンスの最適化でメモリ リークを回避するにはどうすればよいですか? Golang の技術的なパフォーマンスの最適化でメモリ リークを回避するにはどうすればよいですか? Jun 04, 2024 pm 12:27 PM

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

IDE で Golang 関数のドキュメントを表示するにはどうすればよいですか? IDE で Golang 関数のドキュメントを表示するにはどうすればよいですか? Apr 18, 2024 pm 03:06 PM

IDE を使用して Go 関数のドキュメントを表示する: 関数名の上にカーソルを置きます。ホットキーを押します (GoLand: Ctrl+Q; VSCode: GoExtensionPack をインストールした後、F1 キーを押して「Go:ShowDocumentation」を選択します)。

Golang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点 Golang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点 Jun 04, 2024 am 10:31 AM

Go の関数にマップを渡すと、デフォルトでコピーが作成され、コピーへの変更は元のマップには影響しません。元のマップを変更する必要がある場合は、ポインタを介してそれを渡すことができます。空のマップは技術的には nil ポインターであり、空ではないマップを期待する関数に空のマップを渡すとエラーが発生するため、空のマップは慎重に扱う必要があります。

Golang のエラー ラッパーを使用するにはどうすればよいですか? Golang のエラー ラッパーを使用するにはどうすればよいですか? Jun 03, 2024 pm 04:08 PM

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

See all articles