ジオメトリ スケッチパッドを使用して 2 つのポリラインを描くには?幾何学的スケッチパッドは、幾何学的形状を描画するための強力なツールです。その中でも、ポリラインは最も一般的なグラフィックスの 1 つです。この記事では、点の作成、線分を接続、ポリラインのプロパティを調整する手順など、幾何学的スケッチパッドを使用して 2 つのポリラインを描画する方法を詳しく紹介します。以下の内容を読むことで、2本のポリラインを描くスキルを簡単にマスターできます。
まず多角形ツールを使って四角形の内側を作ります。幾何学的スケッチパッドを開き、左側のサイドバーで [多角形ツール (内部のみ)] を選択し、スケッチパッド上に 4 つの点を描画して四角形の内部を形成します。描画するには、最後の点を最初の点に戻して 1 回クリックする必要があります。以下の図に示す四角形の内部。
境界上に点を構築します。 [矢印移動ツール]を使用して四角形の内部を選択し、上部メニューバーの[作図]メニューをクリックし、ドロップダウンオプションから[境界上の点]コマンドを選択します(下図を参照)。 、四角形のエッジ上に点を任意に作成できるように、点 p としてマークされます。
マージポイントコマンドを実行します。移動ツールを使用して四角形の対向する 2 つの頂点を選択し、上部メニュー バーの [編集] メニューをクリックし、ドロップダウン オプションから [点を結合] コマンドを選択して (下図を参照)、結合します。向かい合う 2 つの頂点。
3 つの点を接続してポリラインを作成します。線分ツールを使用して点P以外の3点を結び、線分AB、BCを構築し、ポリラインを形成します。このとき、点Pを選択してドラッグするとポリライン上で移動が実現します。
ヒント: 3 つのセグメントからなるポリラインの場合は、最初に六角形を作成し、4 つのセグメントは八角形になります... 次に、境界上に点を作成し、1 頂点離れた 2 つの頂点を結合します。
以上が幾何学スケッチパッド上で 2 つのポリラインを操作する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。