C++ STL コンテナのサイズを取得するにはどうすればよいですか?
コンテナのメンバー関数size()を利用することで、コンテナ内の要素数を取得できます。たとえば、ベクトル コンテナの size() 関数は要素数を返し、リスト コンテナの size() 関数は要素数を返し、文字列コンテナの length() 関数は文字数を返します。 deque コンテナーの Capacity() 関数は、割り当てられたメモリ ブロックの数を返します。
C++ STL コンテナのサイズを取得するにはどうすればよいですか?
はじめに
C++ 標準テンプレート ライブラリ (STL) は、データを保存および整理するためのコンテナーのセットを提供します。 STL コンテナには通常、コンテナ内の要素の数を取得する size()
メンバー関数があります。 size()
成员函数,用于检索容器中元素的数量。
语法
size_t size() const;
- 返回类型:无符号整数 (
size_t
),表示容器中元素的数量。
实战案例
考虑一个包含整数组的 vector
容器:
#include <vector> int main() { // 创建一个包含 5 个整数的 vector std::vector<int> myVector = {1, 2, 3, 4, 5}; // 获取 vector 的大小 size_t vectorSize = myVector.size(); // 打印 vector 的大小 std::cout << "Vector size: " << vectorSize << std::endl; return 0; }
输出:
Vector size: 5
其他 STL 容器的大小获取函数
以下是其他常见 STL 容器的大小获取函数:
-
size()
-vector
、list
、stack
-
length()
-string
-
capacity()
-deque
- 🎜戻り値の型: 🎜符号なし整数 (
size_t
)、コンテナ内の要素の数を表します。 🎜🎜🎜🎜実際のケース🎜🎜🎜 整数配列を含むvector
コンテナを考えてみましょう: 🎜rrreee🎜出力: 🎜rrreee🎜🎜他の STL コンテナのサイズ取得関数🎜🎜🎜以下は他の一般的な STL ですコンテナ サイズ取得関数: 🎜-
size()
-vector
、list
、stack
🎜 -
length()
-string
🎜 -
capacity()
-deque
🎜🎜
-
以上がC++ STL コンテナのサイズを取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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カスタム コンパレータの実装は、operator() をオーバーロードするクラスを作成することで実現できます。このクラスは 2 つのパラメータを受け取り、比較の結果を示します。たとえば、StringLengthComparator クラスは、文字列の長さを比較して文字列を並べ替えます。クラスを作成し、operator() をオーバーロードして、比較結果を示すブール値を返します。コンテナアルゴリズムでの並べ替えにカスタムコンパレータを使用する。カスタム コンパレータを使用すると、カスタム比較基準を使用する必要がある場合でも、カスタム基準に基づいてデータを並べ替えたり比較したりできます。

コンテナーの size() メンバー関数を使用して、コンテナー内の要素の数を取得できます。たとえば、ベクトル コンテナの size() 関数は要素数を返し、リスト コンテナの size() 関数は要素数を返し、文字列コンテナの length() 関数は文字数を返します。 deque コンテナーの Capacity() 関数は、割り当てられたメモリ ブロックの数を返します。

C++ で STL コンテナを並べ替える方法: sort() 関数を使用して、std::vector などのコンテナを適切に並べ替えます。順序付けされたコンテナー std::set および std::map を使用すると、要素は挿入時に自動的に並べ替えられます。カスタムの並べ替え順序の場合、文字列のベクトルをアルファベット順に並べ替えるなど、カスタム コンパレータ クラスを使用できます。

C++STL で最も一般的なコンテナ タイプは、Vector、List、Deque、Set、Map、Stack、および Queue です。これらのコンテナーは、動的配列、二重リンク リスト、キーおよび値ベースの連想コンテナーなど、さまざまなデータ ストレージのニーズに対応するソリューションを提供します。実際には、STL コンテナを使用して、生徒の成績の保存など、データを効率的に整理してアクセスできます。

C++STL ハッシュの競合を処理する方法は次のとおりです。 チェーン アドレス方法: リンク リストを使用して競合する要素を格納します。これは適用性が高くなります。オープン アドレス指定方法: 要素を保存するためにバケット内の利用可能な場所を検索します。 サブメソッドは次のとおりです。 線形検出: 順番に次の利用可能な場所を検索します。二次検出: 二次形式で位置をスキップして検索します。

C++ 標準テンプレート ライブラリ (STL) を使用すると、コードの可読性と保守性を向上させることができます。 1. コンテナを使用してプリミティブ配列を置き換え、型安全性とメモリ管理を向上させます。 2. アルゴリズムを使用して、複雑なタスクを簡素化し、効率を向上させます。 3. イテレータを使用してトラバーサルを強化し、コードを簡素化します。 4. スマート ポインタを使用してメモリ管理を改善し、メモリ リークとダングリング ポインタを削減します。

STL 関数オブジェクトを使用すると再利用性が向上し、次の手順が含まれます。 関数オブジェクト インターフェイスを定義します (クラスを作成し、std::unary_function または std::binary_function から継承します)。 STL アルゴリズム (std::transform など) 経由で関数オブジェクトを使用して必要な機能を実装します。

STL 関数オブジェクトを使用する場合の落とし穴: 関数オブジェクトの状態は変更できません。変更しないと、結果が発生したりクラッシュしたりする可能性があります。関数オブジェクトは右辺値として使用する必要があります。左辺値を使用すると未定義の動作が発生します。ローカル変数をキャプチャするときは、参照されるすべての変数を必ずキャプチャする必要があります。そうしないと、クラッシュが発生する可能性があります。
