著者: Ansem、暗号通貨 KOL
編集者: Felix、PANews
ミームコイン、「陰謀チーム」、そしてクジラについてはしばらく議論されてきたので、背景情報をいくつか提供したいと思います。
VCの支援なしでDEX上で直接発行されるアルトコインには3つの要素があります:
これら3つの織り交ぜと繰り返し 程度はトークンによって異なります。しかし、トークンのパフォーマンスを長期にわたって健全に保つには、3 つすべてを適切に組み合わせる必要があります。
各開発チームは、異なるレベルの分散化と組織を持っています。 Pump.fun では、開発チームは実際には 1 人で、写真とタイトルだけが付いています。そして、BONK のようなチームは非常に組織化されており、Solana で最も賢いアクティブトレーダーを何人か抱えています。どちらのタイプのチームもうまくいきますが、プロジェクトの長期的な成功は、他の 2 つの要素 (「スナイパー」とクジラ) に依存します。
組織化された開発チームの利点は、通常、マーケティングと将来の開発のために確保された予算があるため、これらのトークンはpump.funのミームよりも「実用性」が高いことです。 bonkbot は良い例ですが、他の完全に分散化されたミームには資金的な裏付けがないため、そのような製品はありません。別の例は、すべての BONK および WIF 保有者に大量の供給をエアドロップできる MEW です。また、これらのチームは通常、マーケットメーカーに簡単にアクセスでき、取引所に簡単に上場できます。
一方、完全に分散化されたチームは、すべての当事者からの財政的支援がないため、通常、低い時価総額から始まります。これらのチームは、初期参加者のコストが非常に低く、すべてのトークンの供給が広く分散されているため、早い段階でカルト コミュニティを形成することに成功していることがよくあります。最も良い例は WIF と MICHI です。これらは非常に活発なコミュニティを持ち、リリース時の時価総額は非常に低かったです。これらのトークンのリスクは、一般的に言えば、すべての「スナイパー」ができるだけ早く終了したいと考えており、トークンの長期的な開発に興味のあるクジラプレーヤーやチームが存在しないため、初期段階で失敗する可能性が高いことです。プロジェクト。
「スナイパー」の場合、彼らは通常、プロジェクトが何であるかを気にせず、最初に賛同する人になりたいだけであり、エグジットするのに十分な流動性がある場合はすぐに辞めます。組織化されたチームのない多くのプロジェクトはこのために失敗しました。リリース時に大量のトークンを狙撃すると、それらは売却され、通貨価格は暴落します。
数か月前に発売されたETHWIFデリバティブは良い例で、多くのウォレットがリリース直後にトークンを購入し、数時間後に売却して6桁の損益を出しました。
DEX で発行されたプロジェクトの 90% の市場価値は 500 万米ドル以下です。その理由は、ほとんどの開発チームは匿名であり、すぐに利益を得るのが非常に得意であるためです。開発者がその場で売却することが多いため、CTO (コミュニティ乗っ取り) の話が非常に人気があるのもこれが理由です。
時価総額が0ドルから数十億ドルまでのすべてのプロジェクトは、ある時点で価格を押し上げるためにクジラを必要とします。ミームコインでよく起こるのは、早い段階でコミュニティが形成され、注目とバイラル性の点でミームが成功すると、時価総額が1億ドルを超えることです。そして、時価総額が「維持」されるか、1億ドルを超えると、大きなポジションを確立するのに十分な流動性があるため、より大きなクジラが参入するでしょう。さらに、これらのミームコインを早期に所有するプレイヤーはダイヤモンドホルダーである必要があり、早期に保有してクジラになった後はそれらを売却することはできません。コミュニティのこれらの熱心なホルダーは、プロジェクトやその他すべてに不可欠です。
各トークンにはさまざまなレベルの組織を持つチームがあり、各トークンには「スナイパー」とクジラが参加しています。数十億ドル以上の価値があるプロジェクトの場合、関係者が同じかどうかに関係なく、これらのさまざまな要素を賢く組み合わせる必要があります。
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以上がアンセムがミームの背後にあるゲームを分析: 開発チーム、スナイパー、クジラの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。