Go 言語スケジューラは、Goroutine の実行を管理できる非プリエンプティブ スケジューラです。優先度別に整理された Goroutine のキューを維持します。Goroutine が完了すると、スケジューラに戻ります。スケジューラは、完了したゴルーチンをキューから削除します。スケジューラはキュー内で最も優先度の高いゴルーチンを選択します。スケジューラは、選択されたゴルーチンを利用可能なプロセッサにスケジュールします。
Go言語でのスケジューラ実装
はじめに
スケジューラはGoランタイム環境(ランタイム)の重要なコンポーネントであり、Goroutine(軽量スレッド)の実行管理を担当します。コンピュータ リソースを最大限に活用し、プログラムのパフォーマンスを向上させるために、Goroutine をいつどの CPU で実行するかを決定します。
スケジューラの設計
Go言語スケジューラは非プリエンプティブスケジューラです。これは、優先度の高いゴルーチンが実行準備ができている場合でも、実行中のゴルーチンを中断しないことを意味します。代わりに、スケジューラが実行する次のゴルーチンを選択する前に、現在のゴルーチンは特定のイベント (IO 操作など) で終了する必要があります。
スケジューラは、キューと呼ばれるゴルーチンのキューを維持します。このキューはゴルーチンの優先度に従って編成され、優先度の高いゴルーチンが優先度の低いゴルーチンの前にキューに入れられます。
ワークフロー
Goroutine が完了すると、スケジューラに戻ります。次に、スケジューラは次の処理を行います:
実際のケース
次のコード例は、Go プログラムのスケジューラーがどのように機能するかを示しています:
package main import ( "fmt" "runtime" "sync/atomic" "time" ) var counter int64 var wg sync.WaitGroup func main() { // 创建 50 个 Goroutine for i := 0; i < 50; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 100000; j++ { atomic.AddInt64(&counter, 1) } }() } // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait() fmt.Println("Final counter value:", counter) }
この例では:
このプログラムを実行すると、次の出力が表示されます:
Final counter value: 5000000
この出力は、スケジューラーが 50 個のゴルーチンすべての同時実行を効果的に管理し、最終結果の正確性を保証できることを示しています。
以上がスケジューラは golang 関数にどのように実装されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。