C++ では、オブジェクトへのポインター、つまり複雑なデータ構造と間接参照オブジェクトを処理するために使用されるセカンダリ ポインターを作成できます。具体的な手順は次のとおりです。 T** 型のセカンダリ ポインターを定義します。ここで、T はオブジェクトのタイプです。 &ptr を通じてオブジェクトを指すポインタ ptr のアドレスを取得し、それを 2 次ポインタに割り当てます。オブジェクトにアクセスするには、二重逆参照 *currPtrPtr を使用します。オブジェクト データにアクセスするときは、最初に 2 番目のポインターを逆参照する必要があります。
C++ でのオブジェクトへのポインターの使用
C++ では、オブジェクトへのポインター、つまりセカンダリ ポインターを作成できます。これにより、複雑なデータ構造や間接的に参照されるオブジェクトを柔軟に処理できるようになります。
構文:
// 指向对象的二级指针 T** ptrPtr = &ptr;
ここで:
T
はオブジェクトの型です T
是对象类型ptr
是指向对象的指针实战案例:
假设我们有一个 Node
类,表示链表中的节点:
class Node { public: int data; Node* next; };
我们可以使用二级指针来遍历链表:
Node* head = new Node; head->data = 1; head->next = new Node; head->next->data = 2; // 二级指针 Node** currPtrPtr = &head; // 只要二级指针不为 nullptr,就继续遍历 while (*currPtrPtr != nullptr) { // 通过二级指针访问对象 cout << (*currPtrPtr)->data << " "; // 输出节点数据 // 将二级指针前进一位 currPtrPtr = &(*currPtrPtr)->next; }
其他注意事项:
nullptr
ptr
はオブジェクトへのポインタです Node
クラスがあるとします: 🎜rrreee🎜 リンク リストをトラバースするために 2 次ポインターを使用できます: 🎜rrreee🎜🎜 その他のメモ: 🎜🎜🎜🎜セカンダリ ポインタは、ポインタへのポインタであり、nullptr
またはオブジェクトへのポインタを指すことができます。 🎜🎜オブジェクトにアクセスする場合、ポインタが指すオブジェクトにアクセスする前に、セカンダリ ポインタを逆参照する必要があります。 🎜🎜 セカンダリ ポインターの型は、それが指すポインターの型と一致する必要があります。 🎜🎜以上がC++ でオブジェクトへのポインターを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。