C++ マルチスレッドを使用して大量のデータを処理するにはどうすればよいですか?
C++ でマルチスレッドを使用して大量のデータを処理すると、パフォーマンスが大幅に向上します。具体的な手順は次のとおりです。 スレッド プール (事前に作成されたスレッドのグループ) を作成して、データとタスクをスレッドに分散します。キューには、データを処理し、スレッドがキューからアトミック カウンタ トレースを読み取る 未処理のデータ、スレッド処理カウンタ インクリメントによってデータ処理ロジック (並べ替え、集計、その他の計算などのデータを処理するコード) が定義される 実際のケース: キューから大量のデータを読み取るファイルを作成して画面に印刷します
C++ で行う方法 マルチスレッドを使用して大量のデータを処理する
マルチスレッドを使用すると、大量のデータを処理する際のパフォーマンスが大幅に向上します。この記事では、C++ でのマルチスレッドの使用方法を説明し、大量のデータを処理する実践的な例を示します。
スレッドプールを作成する
スレッドプールとは、事前に作成されたスレッドのセットを指し、プログラムはスレッドが作成されるたびにリソースを再割り当てする必要はありません。 C++ では、std::thread
ライブラリと std::atomic
ライブラリを使用して、スレッド プールを簡単に作成できます。スレッド プール タスクにはさまざまな形式があります。データをキューに保存し、各スレッドにキューからデータを読み取らせることができます。もう 1 つのアプローチは、アトミック カウンタを使用し、まだ処理されていないデータの量を追跡し、各スレッドでカウンタの増分を処理させることです。 std::thread
和 std::atomic
库轻松创建线程池:
#include <thread> #include <atomic> std::atomic<bool> stop{false}; std::vector<std::thread> workers; void WorkerThread() { while (!stop.load()) { // 在这里放置数据处理逻辑 } } void CreateThreadPool(int num_threads) { workers.reserve(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; ++i) { workers.emplace_back(WorkerThread); } }
分发数据和任务
分配给线程池的任务可以有多种形式。您可以在队列中存储数据,并让每个线程从队列中读取数据。另一种方法是使用原子计数器,跟踪尚未处理的数据数量,并让每个线程处理一个计数器增量。
数据处理逻辑
数据处理逻辑在 WorkerThread
函数中定义。您可以使用任何处理数据的代码,例如排序、聚合或其他计算。
实战案例:文件读取
我们使用多线程从文件读取大量数据,然后打印在屏幕上。
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> void ReadFile(std::string filename, std::atomic<int>& num_lines) { std::ifstream file(filename); if (file.is_open()) { std::string line; while (std::getline(file, line)) { std::cout << line << std::endl; num_lines++; } } } int main() { const std::string filename = "data.txt"; int num_threads = 4; std::atomic<int> num_lines{0}; CreateThreadPool(num_threads); std::thread file_reader(ReadFile, filename, std::ref(num_lines)); // 让主线程等待读取线程完成 file_reader.join(); std::cout << "总行数:" << num_lines << std::endl; // 停止线程池 stop.store(true); for (auto& worker : workers) { worker.join(); } return 0; }
在这个例子中,每个工作线程从文件中读取一行,并将其打印到屏幕上。原子计数器 num_lines
データ処理ロジック
🎜🎜データ処理ロジックは、WorkerThread
関数で定義されます。並べ替え、集計、その他の計算など、データを処理する任意のコードを使用できます。 🎜🎜🎜実際のケース: ファイルの読み取り🎜🎜🎜 マルチスレッドを使用してファイルから大量のデータを読み取り、それを画面に印刷します。 🎜rrreee🎜 この例では、各ワーカー スレッドがファイルから 1 行を読み取り、それを画面に出力します。アトミック カウンター num_lines
は、未処理の行数を追跡します。 🎜🎜マルチスレッドを使用することで、ファイル読み取りタスクを並行して処理でき、ファイル全体の読み取りに必要な時間を大幅に短縮できます。 🎜以上がC++ マルチスレッドを使用して大量のデータを処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Visual Studioコード(VSCODE)でコードを作成するのはシンプルで使いやすいです。 VSCODEをインストールし、プロジェクトの作成、言語の選択、ファイルの作成、コードの書き込み、保存して実行します。 VSCODEの利点には、クロスプラットフォーム、フリーおよびオープンソース、強力な機能、リッチエクステンション、軽量で高速が含まれます。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。
