原作者: Sleeping in the Rain
出典: substack
以前話してみんなを0点にした @nyanheroes が5月21日のTGEに行きます。
これは、ポイントを獲得した友達がエアドロップを受け取ることを意味します。
それでは、このプロジェクトとこのゲームについての私の個人的な見解について簡単にお話しさせてください。
一緒に飛び込みましょう ⬇️
ニャン ヒーローズは、プレイヤーがニャンと彼が操縦するメカを操作して敵と戦う三人称視点の FPS シューティング ゲームです。このゲームは Unreal 5 エンジンを使用しています。
$NYANはMechanism Capitalが主導し、AKとSolana Venturesが参加しており、Solanaの公式アカウントも移管されています。ゲームの品質とダウンロード数から判断すると、Nyan は希少な Solana ゲーム エコシステムのブースターと見なすことができます (Nyan は G2 および Team Liquid ともある程度協力しています)。 TGE後、$NYANはBybitとBackpackに上場されます。
$NYAN は Jupiter LFG の 2 番目の投票を獲得できませんでしたが、ゲームの品質と背景は悪くなく、注目に値します。
Nyan が Epic で利用できるようになりました。
ゲーム体験についてより正確なフィードバックを得るために、私は何人かのグループの友人にインタビューしました。ここに私の個人的な要約をいくつか示します。
全体的に、ゲームの UI/UX は従来のシューティング ゲームに似ています (まだ少し粗いですが、ゲームのグラフィックは問題ありません)。これまでシューティング ゲーム、特にオーバーウォッチをプレイしたことがあるプレイヤーにとって、始めるのは難しくありません。小技+究極技のモードである点はオーバーウォッチと同じで、キャラクターの特徴も似ています。
上記のように、ゲームの核となるゲームプレイは「プレイヤーはニャンと彼が運転するメカを操作して敵と戦う」ことです。つまり、メカが死亡した場合、プレイヤーはニャンを操作して戦うことができ、メカを復活させるための条件が満たされると、プレイヤーはメカを再召喚して戦うことができます(オーバーウォッチの DVA と同様)。
オーバーウォッチとの違いは、ゲーム内の銃が自分で選択され、同じキャラクターが (キャラクター自身のスキルを持つ) 異なる武器を使用できることです。プレイヤーは自分の習慣や経験に基づいて、キャラクターのスキルに適した武器を選択できます。このようにして、ゲームはよりプレイしやすく戦略的になります。
しかし、バランス、UI/UXの最適化、キャラクターや銃器の詳細な説明、不完全なマップ、十分にスムーズではないゲーム内の操作など、ゲームには改善すべき点がたくさんあります。これらの問題は大きな問題ではありません。ゲームは現在 EA (テスト) 段階にあり、いくつかのバージョンのアップデートと最適化によってこれらの問題を解決できます。ゲームの完全版は来年初めまでにリリースされる予定です。
Block のレポートによると、Epic ストアでリリースされた後、20 万人のプレイヤーがゲーム Nyan をダウンロードし、このゲームは Epic ストアで最もプレイされたゲームのトップ 30 にもランクされました。
トークンの 50% はコミュニティ/インセンティブおよびエコシステムに使用されます。
3%はマーケットメーカーと流動性に与えられます。
47% は投資家、コンサルタント、チームに与えられます。
さらに、ホワイトペーパーには、プレイヤーが $NYAN をロックして特別なアクセス権と報酬を取得できる可能性があることが記載されています。
この写真から、Nyan がやりたいことがわかります:
1. ゲーム内の仮想トークン CATNIP を通じて Web2 プレーヤーと Web3 プレーヤーを区別し、Web2 プレーヤーはトークン/NFT プレイ ゲームにさらされることなくプレイできます。
2. 実際の貢献(無料および有料)に基づいて、アクティブなプレーヤーに報酬とインセンティブを与えます。
3. シーズン報酬に加えて、プレイヤーには複数の収入源(市場取引)があります。
4. チームはゲームで活躍する選手からお金を稼ぐことができ、それが良いゲームを作るモチベーションにもなります。
全体的に、このゲームの基礎は Web3 ゲームの中でもかなり優れており、オンライン CEX も Binance と OKX に次ぐトップ CEX です ($MAVIA を参照)。バックパックに上場されているコインも序盤は好調だったので、市場が開いてから購入を検討したいと思います。エアドロップの具体的なルールはまだ明確ではありませんが、それについては時期が来たらお話しします。
追加: $NYAN はゲーム エコシステム全体のコアになります。基本的に、Web3 に関連するものはすべて $NYAN を媒体として使用します。 ゲームチームには、Destiny、Halo、Mass Effect、Assassin's Creed、Fortnite などのゲーム制作チームが参加しています。 ゲームスタジオも参加することができます。 私がより重視しているのは、Nyan がより多くの Web2 プレイヤーを引きつける機会を持てるかどうかです。
他のゲームの評価額を比較してください:
Pixels Online 1.7B
Mavia 841M
Illuvium 795M
Shrapnel 297M
Solana でのゲームの評価額は少し高いかもしれません。とニャンの基本 はい、おそらく3億〜5億のバリュエーションが良い購入範囲かもしれませんか?私は推測する。 NFA
以上がソラナ ゲームリーダー: ニャンヒーローズ完全紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。