6月6日10:00、『World of Warcraft』全国サーバーは6月11日よりファイル削除技術テストを開始すると正式発表しました!
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抗ストレスバトル!
「World of Warcraft」を全国サーバーに戻すための技術テストは6月11日に開始されます
アゼロスの戦士たち、長い間待っていました。全国サーバー「World of Warcraft」の立ち上げに向けて、6月11日より「Wrath of the Lich King」の7日間のテクニカルテストを開始いたします。
今回のトライアルを通じて「リッチキングの怒り」のサーバーローンチに向けて最終デバッグを行っていきますので、「リッチキングの怒り」は6月中には正式ローンチできると思います!
このテクニカルテストはアカウント制限なしですべてのプレイヤーが参加でき、プレイヤーは「Wrath of the Lich King」のレベル1から20までのゲームコンテンツを体験できます。テスト期間中、専用テストサーバー「アンチストレス1号」「アンチストレス2号」を設置いたします。テストサーバーは、毎日午前 11 時から午後 23 時までの限られた時間内にオープンします。
このテストは、参加プレイヤーのアカウントのゲーム時間を消費しません。テストが完了すると、すべてのテスト ロールが削除されます。
しかし、サーバーのデバッグを手伝っていただき、感謝してもしきれません。
◇プレイヤーのこのテストへの参加を奨励するために、「World of Warcraft」と「World of Warcraft」のサーバーが正式にローンチされた後、テストに参加するすべてのプレイヤーに全国サーバー限定の輝かしい実績「爆発」が与えられます。 「「リッチキングの怒り」「機械の戦士」。
◇サーバーの極度の負荷テストにご協力いただいたプレイヤーの皆様に感謝するため、テクニカルテスト期間中、皆様の努力により何らかの理由でゲームサーバーが実際にクラッシュした場合、全プレイヤーが「World of Warcraft」をプレイできるようになります。 「Wrath of the Lich King」の正式リリース後、追加の記念ペット「レッド リトル ドラゴン」を獲得できます。
なぜこのテストがそれほど重要なのでしょうか?
◇サーバーが直面するプレッシャーは、新しいゲームの開始よりも大きいかもしれませんが、新しいゲームではありませんが、対処する必要がある新しい状況があります。私たちの目標は、ゲームが正式に再リリースされたときにスムーズで安定したゲーム体験を提供し、待ち時間をできる限り短縮することです。そのため、このストレス テストは非常に重要です。
「World of Warcraft」には巨大なプレイヤーベースがあり、多くのプレイヤーは、サーバーの負荷に基づいて新しいサーバーに入るのではなく、サーバーがオープンした後、キャラクターがいるサーバーに戻ることを望んでいます。これにより、一部のサーバーでログインのプレッシャーが通常よりもはるかに大きくなり、新しいゲームが最初に起動されたときのサーバーのプレッシャーを超える可能性があります。
◇新しいテクノロジーとサーバーの拡張をテストする必要がある 過去 1 年間、サーバー バックエンドは何度も更新されており、将来的には新しいテクノロジーが適用される予定です。これらのテクノロジーのアップグレードでは、新しい環境でのスムーズな動作を保証するために、高圧環境でのさらなるデバッグが必要です。
World of Warcraft の単一サーバーの最大容量は、10 年以上かけて拡張する必要がありました。今回のストレステストでは、サーバーの容量制限をさらに引き上げ、拡張後のプレイヤーのゲーム体験にも重点を置く予定です。私たちは、テストを通じてエクスペリエンスを保証し、より多くのプレイヤーが Azeroth に戻ることができるサーバー戦略を見つけたいと考えています。
◇ 実際のテストはより効率的なテスト方法です。QA サポートは開発チームのゲームのテストに役立ちますが、実際の戦闘テストの方がより効率的です。このテストにより、ゲームの問題をより迅速に特定して解決できるようになり、最終的にはゲームの最高のリリースに向けた準備に役立ちます。
テスト中に、インストールの失敗、遅延、切断、エラー報告、異常なゲーム機能 (オークションハウス取引の失敗、タスクを完了できない、レッドレターエラーなど) などの問題が発生する可能性があります。誠に申し訳ございませんが、ご理解とご支援を賜りますようお願い申し上げます。テスト開始後は、誰でも公式チャンネルを通じてゲームのバグを送信できます。有効なフィードバックを送信すると、報酬として毎月カードを受け取る機会が得られます。あなたのフィードバックは、ゲームの最適化と再起動の促進に役立ちます。
リッチキングの怒りが最初にリリースされた理由
◇ プレイヤーコミュニティからのフィードバックを聞きました。公式サーバーのプレイヤーの皆様には、申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
「リッチキングの怒り」は公式サーバーよりも前に戻ってくるものであり、「選択」ではないことをご理解ください。技術的な条件が許せば、できるだけ早く公式サーバーとクラシック サーバーを同時にオープンすることを選択します。これは、お客様のエクスペリエンス、ゲームの評判、さらにはビジネスの観点からも最適なソリューションです。
しかし実際には、サーバーが異なれば起動に必要な準備時間も異なり、サーバーを開く順序もこの要素の影響を受けます。 「Wrath of the Lich King」を先に開放する理由は、公式サーバーよりも準備時間が短いためです。同時に、
「リッチキングの怒り」を先にオープンしても、今後の技術テストを通じて公式サーバーのオープンが遅れることはありません。
プレイヤーの皆さん、私たちの努力はすべて、できるだけ早くあなたの愛する世界を取り戻すためであると信じてください。ご理解を賜りますようお願い申し上げます。また、「World of Warcraft」の公式サーバーは、技術的な準備が完了次第、再起動する予定です。
以上が公式から重大発表! 『World of Warcraft』全国サーバー復帰技術テストが6月11日に予定の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。