3DMAX レンダリングはすべて黒ですか?理由が判明しました! 3DMAX でレンダリングするときに真っ黒な状況に遭遇したことがありますか?心配しないでください。PHP エディターの Yuzi がこの問題を明らかにします。この記事では、黒色レンダリングの原因を詳細かつ簡単に分析し、問題を迅速に解決するためのガイドを提供します。 3D 作品に色を取り戻すために読んでください。
1. GI がオンになっていない
2. レンダリング パラメーターの設定が高すぎます
3DMAX を正しくレンダリングするための具体的な手順は次のとおりです。レンダリング メニュー バーの下のレンダリング設定を選択するか、画像内をクリックします。 2. レンダリング設定を入力します。
2. 時間と出力では、アニメーションまたはゲームの特殊効果を実行している場合、アクティブな期間 (つまり、アニメーションが制御できるフレーム数) を選択するか、フレームを入力することができます。範囲内から開始してそのフレームの終わりまで出力したい
3. レンダリング領域選択ビューでは、現在選択しているビュー領域のレンダリングを選択するか、必要に応じてレンダリングするカスタム領域を選択できます。出力サイズは実際のニーズに応じて選択されます (サイズが大きいほど、より多くのリソースが消費されます)
4. レンダリング出力内のファイルをクリックし、レンダリングされたファイルを保存する場所を選択します。
5. フォルダーに名前を付け、保存タイプを選択します。通常、avi ビデオ形式または tga 複数画像形式で保存されます (画像形式を選択する場合、フレーム内に何枚の画像があるかを意味します)。
6. [レンダリング] をクリックします (私は tga 画像形式を選択しました)。
7. レンダリングには一定の時間がかかりますが、この時点では無視して、レンダリングが完了するまで待つことができます。
8. レンダリング ウィンドウの下で RAM プレーヤーを開きます。
9. ファイルを開き、レンダリングされた場所を見つけて、最初のシーケンス図を選択して、「OK」をクリックします。他のシーケンス図は自動的にロードされ、「再生」をクリックしてレンダリングが成功します。
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