Zero Reverberation Type II オーディオ エンジンの驚異的なパフォーマンスについて学ぶ Zero Reverberation Type II オーディオ エンジンは、多くのプレイヤーの好奇心を掻き立てています。ユニークな機能を備えた近接攻撃用の B レベル オーディオ エンジンです。 PHP エディター Baicao は、このサウンド エンジンの特性と戦闘能力を明らかにし、そのパフォーマンスを深く理解するための包括的なガイドを提供します。 Zero Resonance II オーディオ エンジンの驚くべき機能と、それが戦闘体験をどのように向上させるかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
「Reverberation」-Type II
特別な戦術的傾向はありませんが、効果的かつ総合的に機能するバランスの取れた標準的なオーディオエンジンです。戦闘機の戦闘能力をアップグレードします。業界に不慣れで戦闘に特別なニーズを持たない多くの新入社員にとって、このオーディオ エンジンは彼らが好む単一の製品としては最高のものです。
基本攻撃力:24
攻撃力:6%
サウンドウェーブ
攻撃が敵に当たると、対象との距離が近いほど与えるダメージが増加します。影響はより大きくなり、最小 5 % /6%/7%/8%/9%、最大 15%/18%/21%/24%/27% となります。
実践的な分析
近接キャラクター向けの一般的なサウンド エンジンは、完全なダメージ増加効果を提供しますが、残念ながら白の値は非常に低いです。早期の移行にのみ適しています。
推奨エージェント
アンビ
エレン
ライカン
チャン・ジャオ
猫又
ケリン
以上が『ゼンレスゾーンゼロ』のオーディオエンジン Reverb II の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。