5 月 13 日のこのサイトからのニュースでは、X プラットフォーム担当者 @miktdt は、Intel が最近 bmg_g21 (Battlemage G21、BMG-G21) コア関連のコードを oneAPI DPC++ コンパイラーの LLVM ドキュメントに追加したことを発見しました。
Battlemage アーキテクチャの独立グラフィックスに関連するコードが文書に登場するのはこれが初めてであり、BattlemageG21 GPU がインテルの次世代独立グラフィックスの最初のモデルになることが期待されていることを示唆しています。
このサイトは、文書内では bmg_g21 の GPU アーキテクチャが intel_gpu_20_1_4 と呼ばれていることに気づきました。これは、Battlemage の核バージョンを使用すると考えられている lnl_m (Lunar Lake-M) プロセッサと同じ「intel_gpu_20」プレフィックスを共有しています。建築。
インテル グラフィックス アーキテクチャの一般的な命名規則に従って、Battlemage アーキテクチャはインテル内部で Gen20 と呼ばれることが期待されていますが、bmg_g21 と lnl_m はそれぞれ Gen20.1 と Gen20.4 のバリアントを採用しています。
Intel の第一世代ディスクリート グラフィックス カードは、約 2 年前の 2022 年にリリースされました。現時点では、インテルは今年末の欧米のショッピングシーズンに合わせて新世代のディスクリートグラフィックスカードを発売する予定であるようですが、それがLunar Lakeプロセッサよりも前にリリースされるかどうかは不明です。
以上がこれは、Intel の次世代独立グラフィックスの最初の GPU となることが期待されており、bmg_g21 コアは LLVM アップデートで最初に登場します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。