「アドベンチャーバトル」では、プレイヤーは国境を越えたジャンプの問題に直面します。このメカニズムにより、プレイヤーはキャラクターを転送して、あるサーバーから別のサーバーに進むことができます。ゲームが実行され、プレイヤー コミュニティが成長するにつれてゾーン移行の必要性が生じるため、これは非常に重要です。プレイヤーは国境を越えてジャンプすることで、新しいゲーム環境を探索し、新しい友達を作り、「アドベンチャーバトル」で冒険を続けることができます。 PHP編集者の真一氏が、本作における越境ジャンプの仕組みとその重要性について詳しく解説します。
Q: アクティビティ リストの継承はどのように計算されますか?
——アクティビティリストは新エリアにも引き継がれます
(抽選活動、サーバー移転後の数値をもとに再ランキング)
Q: レーティングの範囲が地域やサーバー間で一貫性がなく、大きいものもあれば小さいものもあるのはなぜですか?
——評価範囲は、サーバーの立ち上げ日数などの一連の条件に基づいて評価され、条件を満たしているものが多いほど、条件を満たしていないものは少なくなります。
(ゾーン転送後の範囲は現在のゾーンサービス範囲と同じで、元のゾーンサーバーとは関係ありません)
Q: 評価する際のヒントはありますか?
——レーティングは史上最高の戦闘力に基づいており、その地域のサーバーの強さも関係しています。一時的に装備を外しても意味がありません。
(カードのレーティングは、最後のレーティングから次のレーティングまで少なくとも一定の戦闘力の範囲内に留まっている必要があるため、小さな抜け穴を利用することが役立つ可能性があります)
Q: 双方が進捗状況を受信できないのはなぜですか?
——状況は2つあります
a. パートナーまたは自分自身が招待情報を処理していない(2 つの異なるボートに乗ることはできません)
b. パートナーが二重移行を申請しなかった。
Q:相続問題
——ここではスプリントアクティビティについてのみ説明します。残りについては前のページを読んでください(ご自身の判断で大丈夫です)。
スプリント ランキング - ターゲット エリア サーバーの進行状況が元のエリア サーバーと一致しない場合は、さらに 1 ラウンドを実行できます。例をいくつか示します。
火曜日に水曜日のジャンプを申請した場合は、もう 1 ラウンドの小さなスプリントを行うことができます。土曜日に日曜日のジャンプを申請した場合は、もう 1 ラウンドのキノコ マシン + ビッグ スプリントを行うことができます (さらに 42 枚のキノコ コイン)。月曜日の転送ゾーンを日曜日に申請すると、先週のシングル報酬を入手できます。
以上が「アドベンチャーバトル」国境を越えたジャンプ詳細戦略共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。