幾何学的スケッチパッドを使用して、移動点を含む軌跡アニメーションを描画するにはどうすればよいですか?幾何学的なスケッチパッドでは、通常、点をドラッグして軌跡アニメーションを描画するために点を移動しますが、この方法は効率が低くなります。この記事では、変数とコマンドを使用して移動点の軌跡をアニメーション化するより効率的な方法を紹介します。これにより、反復的で正確な軌跡アニメーションを簡単に作成できます。
楕円の2番目の定義: 移動点M(x,y)と固定点F(c,0)の間の距離と、そこから固定直線lまでの距離の比:x=a2とする。 /c が定数 (a>c>0) の場合、点 M の軌道は楕円になります。点 F は楕円の焦点であり、直線 l は焦点 F に対応する楕円内の準線です。定数 e=c/a(0)。具体的な操作は以下の通りです。
端点を固定したアニメーションと、もう一方の端点が固定円上を移動する線分の中点の軌跡アニメーションを作成するには、以下の操作手順となります。
円を選択ツールを使用して製図板上に任意の円を描きます。円の中心が O で、線分 DC を描きます。D は頂点、C は移動点です。左側のサイドバーで、製図板上に円を描きます。円の中心はOです。[線分ツール]を選択し、線分DCを描きます。Dは頂点、Cは移動点です。
ステップ 2 円 O と点 C を選択し、上部メニューバーの [編集] - [点を円に結合] をクリックして、移動時に点 C が常に円上にあるようにします。
線分の中点を作成します。線分CDを選択し、上部メニューバーの[作図]-[中点]をクリックして線分の中点を取得し、ラベルツールを使用して中点Pにラベルを付けます。
アクションボタンを作成します。点Cを選択します。円は選択できませんので、上部メニューバーの[編集]-操作ボタン-アニメーションをクリックし、移動速度と方向はデフォルトのままにして[OK]をクリックします。この時点で、ワークスペースに追加のボタンが表示されます。このとき、ボタンをクリックすると点Cは円周上を移動しますが、点Pは軌跡を残しません。
中間点を追跡します。 [移動ツール]を使用して点Pを選択し、上部メニューバーの[表示]-[中点トラッキング]をクリックし、
[アニメーション点]ボタンをクリックすると、明らかに点Pの軌跡が表示されます。は円です。運動中にボタンを押すと任意の位置で停止し、もう一度押すと再び運動を開始できます。このアニメーションは完璧です。
以上が幾何学的スケッチパッドを使用して移動点の軌跡アニメーションを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。