「アドベンチャーバトル」では、空飛ぶペットは風のクロスボウマンの右助手です。 PHP エディターの Yu Zai が、戦闘における風のクロスボウマンの有効性を高めるために、適切な飛行ペットを選択する方法を教えます。この記事の内容は以下のとおりです: 飛行ペットが提供するスキル、属性ボーナス、および戦闘サポート 風弩兵に適した飛行ペットの推奨トレーニングと開発テクニック この記事を読むことで、風弩兵の飛行ペットのすべての側面をマスターし、「冒険」で自分自身を向上させることができます。 『大戦』における戦闘力。
飛行ペット
飛行ペットは使用シナリオに応じてPVPとPVEに分けることができ、主にアクティブスキル、パッシブ動詞バー、3次元の3つの部分で構成されます成長、風のクロスボウマンには、現時点で PVE に適した飛行ペットとしてココナッツ ボールをお勧めします (血液量が少ないほど、攻撃速度が高くなります)。そのため、最高のダメージを達成するには、マウント ムーン ベンドと一致させる必要があります。 . ムーンベンドやヒットが無い場合 魔法のランプ泥棒や光の息子など、血を失わないモンスターの場合は高出力を目指す積乱雲(断続CD軽減25%)がオススメです。これら 2 つの飛行ペットに加えて、PVE で使用できる他の飛行ペットには、Cumulonimbus (断続的に 15% のダメージ増加) と Triple Shooter (追加のコンボ ダメージ) が含まれます。受動的動詞アイテムをお勧めします:
(PVE の場合は任意の 4 つを選択できます)
PVP の場合は、Sunny Doll が第一選択です (断続的な 15% のコントロール減少は Wind Crossbowman PK の魂です)。実際には、PK Zhongyu Ling は 2 分間で約 10 回の武装解除を解除でき、サニーデイ ドールは 6 回抵抗できます。
1 分以内の戦闘では、サニーデイ ドールは 3 回の武装解除に抵抗でき、内戦では最初の 2 回の武装解除は完璧に行うことができます。耐性あり、15%軽減 青牛ムームーに星5を与えるのと同等の制御効果があるため、風弩兵の第一候補となる。さらに、あまり人気のない選択肢もあります。たとえば、バーストの高い敵に直面する場合は、長期戦でクローンの生存を確保するためにアヌビス (敵の攻撃を断続的に 15% 減少させる) を選択することもできます。時間(反撃の戦士との戦いなど)、積乱雲(断続的な25%CD減少)を使用してスキルをリフレッシュし、出力を増やすことができます。
PVP卒業受動詞
状態異常耐性>激怒ボーナス>一時コンボ>一方的攻撃
飛行ペットは10レベルごとに進歩(ユークフルーツを消費)します(ユークフルーツを消費)したがって、飛行ペットを高レベル(キャラクターレベルを超えない)まで育てた後、受動的動詞バーによってもたらされる制御減少/ダメージボーナスは非常に大きくなります
それは比較的です。 easy 無視されるのは 3 次元成長です。飛行ペットの 3 次元属性は、キャラクターの基本属性 (装備やエンチャントと同様) に直接追加されるため、高い成長も追求する必要があります (完全成長 1.5)。 . 飛行ペットのレベルがキャラクターのレベルに追いつくと、飛行ペットによってもたらされる基本属性ボーナスは、同じレベルの永続装備のボーナスと同等になります。現在のリソース制限のため、PVP 飛行ペットのみをアップグレードすることをお勧めします (PVE を専門とするプレイヤーでない限り)
飛行ペットの育成は形而上学的問題です 次世代の飛行ペットはパッシブを継承する可能性が高くなります。たとえば、親に 8 つの異なる受動動詞エントリがある場合、子は親から 4 つの受動動詞エントリを継承します。親から 3 つの受動動詞エントリ + ランダムな 9 番目の新しい受動動詞エントリを継承します (もちろん、4+4 から生まれた子が 3/2 のエントリしか持たない可能性もあります)。 1.4 は 0.X を繁殖させる可能性があります)
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