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C4D モデルをエクスポートする際の MD の座標のずれに対処するためのヒント

WBOY
リリース: 2024-06-11 12:53:02
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C4DからMDにエクスポートしたモデルの座標がずれている場合はどうすればよいですか?この問題は多くの設計者を悩ませています。 PHP エディターの Zimo は、この問題について徹底的な調査を実施し、一連の効果的な処理テクニックをまとめました。この記事では、モデルの座標のずれの問題を簡単に解決するために役立つこれらのテクニックを詳しく紹介します。これらのヒントを使用してモデルを MD で完璧に見せる方法を学び続けてください。

1. 問題の説明

まず、C4D でモデルの座標位置、世界座標 0、0、0 の位置を確認します。問題なくエクスポートできます。

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Export-Alembicファイル、ここで選択したAlembic HDF5(トラディショナルモード)、書き出しフレーム番号を設定して書き出します。

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Marvelous Designer に切り替えて、先ほどエクスポートしたファイルをインポートします。どうすればキャラクターがグリッドの中央で走ることができますか?

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2. 処理操作:

C4D に戻ってモデルを確認し、繰り返し検査した結果、元の問題がサブディビジョン サーフェスの座標にあることがわかります。モデルが異なるファイルに互換性のないパーツを作成した場合、それらをマージするときにこの種の誤操作が発生しますが、解決策は比較的簡単です。

まず、モデルをサブディビジョン サーフェスから直接分離します。

次に、サブディビジョンソングの座標を変更して、その座標がワールド座標の 0,0,0 位置になるようにします

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座標を修復した後、.abc ファイルを再度エクスポートし、Marvelous Designer に戻ってインポートしますもう一度実行すると、問題は解決します。

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以上がC4D モデルをエクスポートする際の MD の座標のずれに対処するためのヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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