「ハングリーデス:明朝後期の千マイルの旅」では、プレイヤーの選択が3人のキャラクターの好感度に影響し、最終的なストーリーの方向性が決まります。好感度のレベルが異なると、独自のエンディングが発生します。 PHP 編集者の Shinichi が、プレイヤーに明確な指針を提供するために、3 つの好感度エンディングを達成するための詳細な戦略をまとめました。好感度システムとそのエンディングへの影響、さまざまなエンディングを達成するために選択する必要がある戦略について詳しく学びましょう。
【好感度】
上矢印: 増加
下矢印: 下部
手を繋ぐ選択肢を選択した際、同意すると好感度が上がり、拒否すると好感度が下がります
エンディング: 行方不明
1. 最初のエンディングだけは良いです。
2. Hungry Float エンディングのロックを解除した後、主な選択肢は後悔することです ----- 物乞いにお金を与えることです。
3. 最後に、他のオプションはすべて良くないことを覚えておいてください。
エンディング: 逃げろ
ここでの主な選択は、後悔するか、叱って損失を乞うことであり、それ以外はすべて問題ありません。
エンディング: 無言
ここで行う必要があるのは、悪いを選択することだけです。好感度の低い人だけがロックを解除できます。
以上が明末千里の旅の好感度エンディング達成のための戦略の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。