C++ における例外処理のオーバーヘッドには、スタックの巻き戻しと例外オブジェクトの割り当てが含まれます。例外処理は、無関係な例外のキャッチを回避し、try-catch ブロックを使用し、例外を伝播し、noexc キーワードを使用してスタックの巻き戻しとメモリのオーバーヘッドを削減することで最適化できます。
C++ の例外処理についてはいくつかの議論があります。これはあまりにも扱いにくく、パフォーマンスを消費しすぎると考える人もいれば、例外を処理する必要があると考える人もいます。
C++ では、例外処理の主なオーバーヘッドは次の側面にあります:
例外処理のオーバーヘッドを軽減するには、いくつかのテクニックがあります:
次のコード例は、最適化された例外処理を示しています。
void processData(int* data, int size) throw(std::out_of_range) { if (data == nullptr || size <= 0) { throw std::out_of_range("Invalid input"); } // 进一步处理数据 } int main() { int* data = nullptr; int size = 0; try { processData(data, size); } catch (std::out_of_range& e) { // 处理异常 } return 0; }
この例では:
processData
は、noexcel
キーワードを使用して、これは、std::out_of_range
例外がスローされる可能性がある唯一のポイントであるためです。 processData
使用noexcept
关键字来防止异常处理代码的生成,因为它是可能抛出std::out_of_range
异常的唯一点。main
main
関数でのみキャッチされるため、スタックを巻き戻す際のオーバーヘッドが軽減されます。 以上がC++ での例外処理は高価ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。