質問:牧場物語 鉱石町で友達の好感度を上げたいのですが、確認方法がわかりませんか?簡単な説明: Harvest Moon: Friends of Mineral Town は、プレイヤーが小さな町の住民と交流し、好感度を高めることができるロールプレイング ゲームです。好感度を上げると、特別なイベント、ギフト、会話のオプションが解放されます。はじめに: PHP エディターの Xinyi が作成したこの詳細なガイドをぜひお読みください。好感度を確認するための手順を段階的に説明し、好感度を向上させるための思慮深い戦略を提供します。このガイドでは、女の子を含むすべてのインタラクティブなキャラクターを網羅しており、夢の相手と美しい関係を簡単に築くことができます。
1. 相手の気に入らないものを与える。これは比較的遭遇しやすいです。また、相手が本当にこれを嫌がって梱包して配達してしまうと逆効果となり、好感度はさらに下がってしまいます。送信する前にファイルを保存することをお勧めします。 2. 犬が嫌いな人に犬を与えます。 犬:
村長とリックを除く村人に犬を見せると、犬を抱くたびに友好度ポイントが 1 加算されます。 村長とリックに見せると友好度が3ポイントずつ減っていきます。
エルフまたはポプリーに大きな犬を見せると、友好度が3ポイントずつ減少します。 3. フィールドに金の木を置きます。
4. ポイ捨て、捕まえたものを地面や海に捨てると、村人の好感度が下がります。ゴミ捨てによる友好度減少の具体的な数値(零式諸葛孔明主催):
村、山、川、海に物を投げると、村人全員(エルフ、隠れ人物、息子、息子を含む)の友好度が減少します。と女神)は-1、女の子はメンバー全員の恋愛度-200となります。
村人の家に何かが投げられた場合、家族全員の友好度が-5され、この家族の女の子の愛情度が-500になります。 犬が怖い人に犬を抱いて話しかけると、そのたびになつき度が-3されます。
牧草地に金の木を置くと、一晩放置すると村人全員の友好度が毎朝-10されます。 好感度を落とさずにゴミを捨てるいくつかの方法 (以下の方法を除く、ゴミを捨てる行為はすべてポイ捨てとなります): 1. 自分の牧草地に捨てる
2. 広場のゴミ箱に捨てる 3. 捨てる鉱山内
4. バックパック、冷蔵庫、または倉庫をチェックするときに、捨てるアイテムを選択して「はい」を押します。このように、どこにアイテムを捨てても友好度は低下しません。
主人公が村人に話しかけると、翌朝の友好度が+1されます。 これを「会話好感度」といいます。 説明しましょう:
会話の日にプレゼントを渡すかどうかは関係ありません。
MMも愛情度+200(結婚後の妻は+100のみ)です。 同じ日内の複数の会話を蓄積することはできません。
妻が子供を抱いているときに、妻に話しかけると会話中に息子の好感度も上がります。
ということで、上記の休日効果に加えて、前日の会話好感度が翌朝に加算されます。
一定期間村人との接触がないと、村人の好感度は下がりますが、その下がり方は非常にゆっくりです。村人との接触(会話、贈り物、物品の購入を含む)が 1 日ないと、翌日には 1/10 の確率で村人の好感度が平均で -1 になることが観察されています。 , 村人と1年間接触がなかった場合でも、誕生日には好感度が12ポイントほど下がります。 なつき度:
なつき度50(初期値)~90。 特別な状況はありません。
友好度は100〜199で、村人の会話が変化し、主人公は料理を教えられます。 友好度が200~255になると村人の会話が変わり、主人公が2階に行けるようになります。 病院の2階に行くにはエリーの愛情レベル30,000(緑のハート)が必要 ホテルのキッチンに入るにはリンの愛情レベル30,000(緑のハート)が必要です 上記はすべて結婚後無条件で入ることができます。
教会の裏庭には、カーター友好度200の店と、発生するプロット(夢解釈イベントまたはキノコ狩りイベントのいずれか)が必要です。
以上が牧場物語とミネラルタウンの友達の好感度はどうなっていますか? 牧場物語とミネラルタウンの友達はどのように好感度を上げていますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。