SketchUpモデルをLumionにインポートする詳細な方法
Lumion は、建築やランドスケープデザインでよく使用される人気の視覚化ソフトウェアです。 SketchUpを使用してモデルを作成するユーザーにとって、その強力なレンダリング機能を最大限に活用するには、モデルをLumionにインポートすることが重要です。 PHPエディターのXinyiは、SketchUpモデルのエクスポート、Lumionへのインポート、一般的な問題の処理など、SketchUpモデルをLumionにインポートする手順を詳しく紹介しました。このガイドではプロセスを段階的に説明し、モデルをLumionのリアルなレンダリング環境に迅速かつ簡単に統合するのに役立ちます。
LumionはSketchUpモデルを直接インポートでき、suのいくつかのマテリアルマップも認識できます。インポート後も、Lumionを通じてマテリアルの詳細な表現を調整する必要があります。
そのため、Lumionにインポートする前に、SUファイル内のすべてのモデルにマテリアルを割り当てる必要があります。ここでのマテリアルは必ずしも正確である必要はありませんが、異なるマテリアルとオブジェクトには個別に異なるマテリアルを割り当てる必要があります。写真に示すように、ここの 2 つのオブジェクトは異なる素材です
上記の SU モデルを保存し、Lumion インターフェースでモデルをインポートするボタンを見つけます。場所は、写真の赤い部分をご覧ください。
インポートをクリックした後、SUモデルファイルを選択します。インポート中にモデルの名前を変更できます。ここで英語を入力することをお勧めします。一部のバージョンでは、入力時に中国語の名前が保存できないという問題があります。
「OK」をクリックしてインポートした後、マウスを移動して適切な位置を見つけ、マウスの左ボタンをクリックしてモデルを配置します。SUモデルがLumionにインポートされます。インポート後も、SUモデルのテクスチャは維持されます。Lumionのマテリアルエディタを見つけてマテリアルを変更するだけです。
左側のマテリアル編集ボタンをクリックし、モデルの選択をクリックしてモデル上のマテリアルを編集および置換します。ここでは、このマテリアルのサーフェスが選択されている限り、モデルのマテリアルを選択する際にもそのことがわかります。 , それぞれの面の材質が異なる場合はSUで設定する必要があります。
以上がSketchUpモデルをLumionにインポートする詳細な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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