立体的な球体を作りたいですか? PHP エディター Xiaoxin は、C4D で見事な 3D 球体を簡単に作成する方法を段階的に説明する詳細なチュートリアルを提供します。このガイドでは、パラメーターの設定からマテリアルの適用まで、リアルな球体を作成するために知っておく必要があるすべてを説明します。この記事を読み続けて、C4D で 3 次元の球体を作成するスキルを習得し、3D デザインのレベルを向上させてください。
C4D ソフトウェアを起動し、表示されるインターフェイスの中央にある地面アイコンをクリックし、地面オブジェクトを追加してから、球オブジェクトを追加します
球を引き上げて、右のマウス ホイールをクリックします。ここにビューが表示されたら、マウスをクリックします。ホイールをスクロールし、マウスをクリックしたままにして、ボールの下端が青い線と同じ高さになるようにします。パース ビューに戻り、球を少し手前に移動します。次に、カメラをクリックし、下の鍵のアイコンをクリックします。
インターフェースの左下のボックスで、マウスをダブルクリックしてマテリアルをポップアップし、ポップアップしたマテリアルエディタで色を確認してから、グレースケールの場合は、スライダーを右に移動します。
マテリアルエディタを閉じて、このマテリアルを地面にドラッグします。次に、インターフェイスの左下にあるボックスをダブルクリックして、別のマテリアルを追加します。ダブルクリックしてマテリアル エディタを開き、[グロー] のみをオンにします。テクスチャをグラデーションとして追加し、2D-V、補間をなしに設定します。
ここでダブルノードをグラデーションに追加し、グラデーションの色を設定し、色をカスタマイズして、自由に再生してください。マテリアル エディタを閉じて、マテリアルを球にドラッグします。球を選択し、R キーを押して球を回転させます。
レンダリング パネルを呼び出し、ここでエフェクトをクリックし、ポップアップ メニューをクリックします: Global Illumination、次にクリックします: Environmental Absorption、次に、アンチエイリアスが最適です、パネルを閉じます
次に、Picture viewer へのレンダリングを呼び出します。少し待つと効果が出てきます。カラフルな立体球体が出来上がります。
以上がC4Dで3次元球体を作成する操作手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。