macOS は昨年、Sonoma で最初の専用ゲーム モードを取得しました。 Apple が説明しているように、同社はゲームを優先しており、バックグラウンド アクティビティを解放し、より多くのリソースをゲームに割り当てることで、よりスムーズでより安定したフレーム レートを提供することを目指しています。同じ機能が最近発表された iOS 18 にも搭載されました。iOS 18 の
ゲーム モードは、macOS と同じように機能します。つまり、バックグラウンドアクティビティを最小限に抑えて、iPhone で「高フレームレート」を実現します。さらに、AirPods (第 2 世代現在 Amazon で 189.99 ドル) のオーディオ遅延を「劇的に削減」し、ゲーム コントローラーの応答性を向上させることを目指しています。
良い点は、ゲーム モードを設定するために何もする必要がないことです。 iOS 18. ゲームまたはゲーム ランチャーを起動すると自動的にオンになり、有効になると通知が表示されます。 Apple はまだパフォーマンスの比較を提供しておらず、すべてのゲームで動作するかどうかはわかりません。
しかし、MacRumors は、iOS 18 のゲームモードは AAA ゲーム向けに設計されていると報告しています。これには、『バイオハザード ヴィレッジ』、『アサシン クリード ミラージュ』、『デス ストランディング ディレクターズ カット』、そして最近発表された『バイオハザード 7』などのタイトルが含まれます。
以上がiOS 18 ゲームモードは、ゲームをよりきびきびとさせ、iPhone 上の接続されたデバイスの応答性を向上させることを目的としています。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。