2023 年の予測: Web3 ペットの年

王林
リリース: 2024-06-15 12:15:06
オリジナル
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仮想ペットは何十年も前から存在していますが、NFTを使用すると、今年は一緒に遊ぶだけでなく、オンラインの猫や犬を所有することにしました、とリア・キャロン・バトラー氏は言います

2023 Predictions: The Year of Web3 Pets

2023年はWeb3ペットの年です。バーチャルペットは何十年も前から存在していましたが、NFTのおかげで、今年はついにオンラインの猫や犬と遊ぶだけでなく、自分のものにすることができるようになるとリア・キャロン・バトラー氏は言います。

海の端にうずくまる彼女の骸骨の姿は、フィリピン西諸島の周囲にある小さな島、セブン・コマンドス・ビーチののどかな風景と無作法に並置されていた。かつては毎日何百人もの観光客が美味しいピザの皮やハンバーガーの残り物を落として来る観光客の人気スポットでしたが、1年以上前に国が閉鎖されて以来、誰も足を踏み入れていませんでした

彼氏と私が防空壕をしていた場所からボートでわずか10分のところにありますパンデミックの真っ只中、私たちはシュノーケリングと夕日を楽しむために午後にそこへ向かいましたが、代わりにお腹を空かせた老犬を見つけました。彼女に会うためにひざまずいて、私は彼女の汚れたわらのような毛皮とこぶのある肋骨を指でなぞりました。その動物は餓死していましたが、どういうわけか尻尾を振っていました。その瞬間、私たちは彼女と2人の赤ちゃんを連れてこの島を離れることはできないと悟りました。

CoinDeskのコラムニストであるリア・キャロン・バトラー氏は、東南アジアを拠点とするコンサルティング会社 Emfarsis のディレクター。Animoca Brands、Yield Guild Games、Blockchain Game Alliance などを含む Play-to-Earn セクターのクライアントを代表しています。この作品は CoinDesk の Crypto 2023 パッケージの一部です。

新しく見つけた友達

翌年、私たちは彼らを自分のものとして扱いました。私たちは彼らに最高の食べ物だけを与え、彼らが必要とする獣医の診察を受け、きしむおもちゃや肉屋の骨、その他犬の夢を構成するあらゆるもので彼らを甘やかしました。演習全体で莫大な費用がかかりましたが、私たちは気にしませんでした。新型コロナウイルス感染症が蔓延していた時期でしたが、彼らは私たちにロックダウン生活からの切望していた休息を与えてくれました。おなかをさすったり、新しいトリックをしたり、どれだけあなたを愛しているかを知らせるために彼らがする小さなことの間で、私たちが彼らと過ごした時間はかけがえのないものでした。

彼らを養子に迎えることは常に計画でした。私たちはペットを飼いたかったのですが、悲しいことに、ペットを飼うことは、世界中を旅し続けなければならないキャリアとうまく調和しません。暗号通貨に興味のある人ならきっと共感できると思います。そして今、国境が開いているので、私たちが家にいることがほとんどありません。ですから、もちろん、保護犬たちの永遠の住処を見つけることができたことには感謝していますが、別れを告げるのは非常に困難でした。そして今、私の人生には、かつてペットがいた場所に大きな大きな穴が開いています。これは、なぜ私がクリプト ユニコーンにますます執着するようになったのかについてのヒントを提供するかもしれません。

デジタル ユニコーン

Polygon 上に構築された Crypto Unicorns は、私が最初はプレイヤーで、その後、投資家およびアドバイザーになったファーミング ゲームです。 。ネイルの種を栽培したり虹のうんこを拾ったりした私の話を聞きたがる人がどれだけいるかわかりませんが、とにかく話します

機会があるたびに、私は携帯電話を取り出して OpenSea を起動して自慢しています。これらの愛らしいNFT(代替不可能なトークン)ペットの私のコレクション。これまで集めてきたユニコーンの数が多すぎて、それぞれの名前を覚えることができませんが、お気に入りのユニコーンはいます。ピンストライプ・アティカスのように、私がすべて自分で育てたダブルミシックの赤ちゃんです。ゲームでは、彼らはとてもかわいいことをします。昨日と同じように、ミンティ・ラジャは猫のように足を頭の上にかざして股間を舐めていました。私は彼がそんなことをするのをこれまで見たことがありませんでした。開発者はアップデートをプッシュしたに違いありません。貴重な瞬間を捉えるために急いで QuickTime を開いたのですが、十分な速さではありませんでした。

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1990 年代に戻りましょう

デジタル ペットは明らかに新しいものではありません。 1995 年にビデオゲーム開発者 P.F. によってリリースされました。マジック、ペッツは世界初でした。その年のクリスマスに私はサンタさんから PC ゲームをもらいましたが、1996 年の大半は、十分に注意を払わないとチワワが逃げ出すかもしれないという恐怖に怯えながら過ごしました。次に、たまごっちが登場しました。教室の先生たちは、子供たちが小さな卵の装置に夢中になる「ピピピピ」という音に我慢の限界に追い込まれていましたが、生き物の世話に伴う責任について学ぶことに利点があると考えた人もいます。 .

最初はシンプルでしたが、これらのゲームの後のバージョンでは、カスタマイズ、トレーニング、繁殖が可能になりました。インターネットの出現により、仮想ペットを他の仮想ペットやそのミートスペースの所有者と交流させることも可能になりました。大規模なオンライン コミュニティが形成され、主に女性によって運営され、アート コンテストからペット ショーに至るまで、ゲーム外のあらゆる種類のイベントが開始されました。

彼らがピクセル化されたペットとこれほど深いつながりを感じた理由を思い出してみると、数え切れないほどの記事、賛辞、フォーラムの投稿で「所有感」が挙げられています。しかし、この所有権は

でした ニュースソース:https://www.kdj.com/cryptocurrency-news/articles/predictions-web-pets.html

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ソース:kdj.com
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