6 月 21 日のこのサイトのニュース、6 月 21 日のこのサイトのニュース、AMD は GDC 2024 カンファレンスで Radeon RX 7900 XTX グラフィックス カードを使用して Microsoft の Work Graph を実行およびデモンストレーションし、従来の ExecuteIndirect メソッドと比較してパフォーマンスが向上したことを示しました40%。
作業グラフは、GPU ドライバーのレンダリングの効率を向上させ、それによって CPU のタスク負荷を軽減できる重要な機能です。
簡単に言うと、現在、画像のレンダリング作業の一部は CPU によって行われ、一部は GPU によって行われます。しかし、場合によっては、CPU が GPU が次に何をすべきかを決定するのに時間がかかりすぎることがあります。作業グラフは、CPU と GPU がより効率的に連携するのに役立つシステムです。
このテクノロジーにより、CPU が事前に計画を立てて GPU のタスクを編成できるようになり、レンダリング中に GPU がタイムリーに自身の作業タスクを生成できるようになります。このようにして、CPU は事前にタスクを計画でき、GPU は別のタスクが送信されるのを待つ必要がありません。
Ryzen 7 5800X CPU、32GB DDR4 メモリ、および Radeon RX 7900 XTX を使用したテスト構成、AMD および Coburg University からの統計は次のとおりです:
フレームあたり 6600 回の描画コール (合体後)
フレームあたり 1,300 万三角形
200,000 の作業項目
37 ノードと 9 グリッド ノード
AMD のデモは、レンダリング ワークロードを高速化する作業グラフの可能性を示しています。作業グラフとメッシュ ノードは Microsoft DirectX API の重要な新機能であり、すべての主要な GPU メーカーは現在、ドライバーでこれらの機能をサポートするよう取り組んでいます。
以上が従来の方法よりもパフォーマンスが 40% 向上、AMD は RX 7900 XTX グラフィックス カードでの Microsoft の動作グラフ効果を実証の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。