戦士の才能バトル: ラース vs. ウォー シールド 「ワールド オブ タリス」では、戦士という職業の 2 つの才能、ラースとウォー シールドが激しい議論を引き起こしました。 Wrath のタレントはその高いダメージ出力で知られ、Warshield のタレントは堅固な防御力とタンキング能力で知られています。どのタレントが優れているかはプレイヤーの間で話題になっている。これら 2 つの才能の違いを誰もが理解できるように、PHP エディターの Xinyi は以下の比較分析を注意深く準備しました。スキル、属性、戦闘スタイルなどを総合的に解釈し、メリットとデメリットを明らかにします。この記事を読めば、どの戦士の才能が自分のプレイスタイルやチームのニーズに最も適しているかについて、情報に基づいた選択ができるようになります。
現在のバージョンに基づいて、怒りはさらに強力になっています。
怒りは出力に偏ったタレントで、中間メカニズムがあり、キルラインには追加のダメージがあります。一方、ウォーシールドはタンクに偏ったタレントで、自分自身とチームメイトにシールドを追加できます。好みや戦闘状況に応じて才能を発揮します。
【憤怒-怒りの刺し/終焉】
前者は、より安定したダメージ、優れた非バーストダメージ、スムーズな感触、高品質の小さなバースト、フューリーブレードをリフレッシュするための怒りへのアクセスが容易になり、スキルバキューム期間が短縮されます。
後者はキリングラインに追加ダメージがあり、キリングの血液量に関係なくキリング効果を得るチャンスがあり、バーストの品質が高くなります。実際のBOSのメカニズムに基づいて選択する必要があります。たとえば、キル期間中のプレッシャーが高い場合、フィニッシュスタイルは非常に優れています。
【ウォーシールド-砕かれたシールドブロー/シールドブロック攻撃】
Shattered Shield Strike はシールドを交換して強力な攻撃をブロックできます。 2 つの機能は異なります。
前者は通常の偏向確率を犠牲にして集団牽引能力と血液回復能力を向上させます。特に秘密の領域での永続的なダメージ軽減BUFFを持つ乳母との戦闘に適しています。 。
後者は全体的な強度を高め、たわみ増加のBUFFがほぼ全体のプロセスをカバーします。通常攻撃のダメージが高いBOSSと対峙する場合に非常に実用的で、プロセス全体のプレッシャーを軽減し、単体ターゲットの高圧に適しています。モブが少ないシナリオ。
プレイヤーは実際の戦闘シーンに応じて選択しますが、秘密の領域ではシャッタード シールド ストライクが推奨されます。
以上がタリス世界戦士の怒りとウォーシールドはどっちが強いですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。