Microsoft と OEM が ARM ラップトップと PC の開発に力を入れているにもかかわらず、x86 PC とそのために構築された数十年にわたるソフトウェアがなくなるわけではありません。 Microsoft は、ARM Windows PC 向けの x86 互換性レイヤーのいくつかの改善と、ゲームに特化したいくつかの機能を発表しました。
Microsoft は、最初の Snapdragon X Elite ラップトップが店頭に到着し始めるにあたり、Windows 11 24H2 アップデートがいくつかの重要な進歩を通じて ARM ゲームをさらに改善すると発表しました。その 1 つは、新しい Prism Emulation エンジンです。この新しいエミュレーション エンジンは、x86 または x64 ゲーム コードを ARM64 命令セットにシームレスに変換し、開発者の介入を必要とせずに、Arm デバイス用の既存ゲームの膨大なライブラリのロックを解除します。 Windows 10 と Windows 11 はすでに ARM PC 上で x86 ソフトウェアをエミュレートできますが、更新された Prism エンジンはおそらく改善されています。
自動超解像度、または自動 SR もあります。 OS に統合された AI 技術である Auto SR は、デフォルトで一部のゲームのビジュアルを強化し、ゲームプレイをスムーズにします。これは、AMD の FSR や NVIDIA の DLSS のようなものと考えることができますが、Windows オペレーティング システムに統合されています。 Microsoft がこれを正しく機能させることができれば、非常に素晴らしいことになるでしょう。 BattlEye、Denuvo Anti-Cheat、および Wellbia XIGNCODE3/UNCEATER はすべて、ARM 上の Windows をサポートするようになりました。アンチチートおよび DRM ソフトウェアに関するあなたの意見に関係なく、これにより開発者が ARM Windows でゲームをリリースするようになるのは確実です。法的には、これは良いニュースです。
主要なゲーム エンジンである Unity も ARM 上でネイティブに動作するようになったので、開発者は Unity エンジンを使用してゲームやソフトウェアをまとめることができます。これはゲーマーと開発者の両方にとって確かに多くの扉を開くでしょう。 Microsoft と Qualcomm は、Linaro が開発した Web サイト WorksOnWoA.com に互換性データを提供し、Arm 上の Windows と互換性のある約 1,400 のゲームをカタログ化し、利用可能なゲーム ライブラリをさらに拡大しました。
これらはすべて良いニュースであり、設定をすべて最大まで上げた状態では ARM で最も人気のある Windows ゲームをプレイすることはできないかもしれませんが、これは良いスタートであり、この方向でのさらなる開発が見られることを期待しています。
出典: Microsoft
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