私は、iPhone がゲーム プラットフォームとして持つ可能性を軽視することにあまりにも長い時間を費やし、iPhone を通信デバイスとしてのみ見て、それ以外はほとんど考えていませんでした。友人からの勧めがすべてを変えました。今は私と同じ間違いをしないように言いたいと思います。
私は、通信や時折の外出先でのビデオや写真の編集以外で iPhone 14 Plus を使用することについて、あまり考えたことはありませんでした。レトロおよび現行世代のビデオ ゲーム システムと周辺機器のコレクションを、子供たちと無料でプレイできるショベルウェアとしか関連付けることができなかった、それほど強力ではないスマートフォンで補うという考えは、私の頭に浮かんだことはありませんでした。
Magic: the Gathering Arena の iOS 移植の品質についての口コミがゆっくりと広がりました。生涯競技 MTG プレイヤーとして、銀行の列に並んでいる間にトーナメント レベルのイベントに快適に参加できるという考えは、私の興味をそそるのに十分でした。
驚いたことに、ゲームはスムーズに動作し、コントロールは直感的で、気づけばスタンダードのランクマッチをまとめてプレイしていました。電話通知に対する私の「気にしないでください」というアプローチにより、かなり中断のないゲーム体験が可能になります。私は永遠に変わってしまいます。
電話のタッチ スクリーンの光が、私の冷えた PC ゲーマーの心を溶かし始めました。他に何が欠けているのかを確認する必要がありました。
モバイル ソフトウェアの海に初めて飛び込んだのは、予想よりも嵐でした。初期の「買い切り」ゲームの選択は、バグの多い無料プレイのダイエット ランサムウェアの津波によってひっくり返されました。 App Store にはゴミが際限なく溢れかえっているため、価値のあるタイトルを見つけるには時間がかかります。
ユーザーのレビュー、編集者のおすすめ、クリックベイトのリストをくまなく調べても、一歩を踏み出すことしかできません。 Touch Arcade や Pocket Gamer などの専用リソースが大いに役立ちます。 Reddit、Discord、または選択したゲーム フォーラムのコミュニティで見つかったディスカッションと推奨事項を相互参照することが不可欠です。
口コミはあなたの親友です。私が App Store に足を踏み入れるきっかけとなったのは、友人たちの好意で、モバイル ゲームの闇の芸術に手を出してみるよう勧められたことです。特に、まだ見つけたことのない場所へ向かう場合は、そのコースを航行したことのある人が与える道順を信頼してください。
通常予想されるよりも少し貴重な時間を必要とするゲームを目指してください。モバイル上でパズル ゲームの売り上げがプラットフォーマーを大きく上回っているのには理由があります。コントロール負荷の低いインディーズ ゲームの移植は、始めるのに最適な場所です。 Vampire Survivors や Papers などのタイトルの迅速かつ奥深いゲームプレイは、最高の携帯電話の餌として 作ってください。
iPhone はポケットに優しい小規模タイトルの移植を処理できますが、AAA ゲームの推進は少し複雑です。 iOS 版フォートナイトの悲惨なリリースとその後の訴訟による傷はまだ完全に止血していないが、異常値もある。
Call of Duty: Mobile や Genshin Impact などの人気タイトルのモバイル移植は、コンソール版の精神とゲームプレイに十分に近づけることができ、独自の熱心なファンベースを獲得しています。
小島秀夫のエナジードリンクブランドのウォーキングシムDeath Stranding の最初の PS4 リリースを眠っていた者として、ディレクターズ カットのモバイル版がどれほど楽しかったかを知ってショックを受けました。 Apple の新しい A17 Pro チップのパワーにより、ハードウェアの性能が向上し、オリジナルと同等のスムーズなエクスペリエンスが提供されます。
それでも、大型タイトルのモバイル化の可能性に関して懐疑的になるのは当然です。多くの場合、コンソール版と同じ価格ですが、常に同じレベルのパフォーマンスや寿命を提供するとは限りません。 Apple の頻繁なアップデートにより、初期の App Store の人気ゲームの多くで起こったように、古いゲームがプレイできなくなる可能性があります。
ほとんどの AAA タイトルを、タッチ コントロールから生じるフィードバックがぎこちなく欠いている状態で試すというアイデアは、あまり魅力的ではありません。ハイエンドのコントローラー クリップを追加すると、エクスペリエンスが合理化され、意図したアプローチとより一致するようになりますが、そのようなかさばる追加は利便性が低下し、「Steam デッキをそのまま使用できたかもしれない」という領域に逸れてしまいます。
Xbox クラウド ゲーミングや PlayStation リモート プレイのようなサービスが、ほぼ完璧なゲーム ストリーミング エクスペリエンスを可能にする段階に達していることは知っていましたが、私のモバイルに対する懐疑的な姿勢が、「ああ」という軽い感動を通り越して、興味をそそりました。 、 ニース。"しかし、ゆっくりと忍び寄る好奇心が勢いを増し始めた後、私はついに決心して PlayStation Remote Play の領域をテストしました。
危うくパンケーキが焼けそうになった後、キッチンで間隔をあけてテスト時間を別の クリプト・オブ・ネクロダンサー で軽く実行しながら過ごしたため、iPhone がクラウド ゲームにどれだけうまく対応できるかを実感しました。リモートプレイは機能します、本当に機能します。つまり、「この携帯電話は単なるポータブルモニターになったので、コントローラーバックボーンを購入する必要があるかもしれません」という完全な機能を意味します。
特に、モバイル ゲームの新しい強力な機能にアクセスできない人にとって、iPhone は予想外に強力な代替手段を提供します。必要なのはアカウントと選択したアプリだけで、ホーム コンソールからローカル (最良の結果を得る) またはリモート (家から離れているとき) でゲームをストリーミングする準備が整います。
とはいえ、ホーム ネットワークから離れた場所でプレイしたい場合は、堅牢なインターネット接続の必要性を誇張することはできません。接続が低下すると、ゲーム セッションが遅延してピクセル化された混乱に変わる可能性があります。
モバイル ゲームの利便性は、私が断ち切れないと思っていた習慣を完全に覆しました。ジャム MTG: Arena に費やした時間は、オフィスの静寂からトレッドミルの騒音へと変わりました。汗をかいて競技をしていると時間が溶けていき、iPhone のバッテリーも消えていきます。
これは私のゲーム習慣にとって大胆な新しい方向性です。外出先でのゲームに関して私が探していたものはすべて、ずっとポケットの中にありました。
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