他のほとんどのプラットフォームにはない機能の宝庫を提供しているにもかかわらず、Steam ではゲームプレイを記録できませんでした。 Valve がついに Steam 用のネイティブ ゲームプレイ レコーダーを発表したため、状況は変わりました。現在はベータ版であり、ベータ版 Steam クライアントのユーザーのみが利用できます。選択したタイトルでは、タイムラインが自動的に重要なイベントを識別してマークします。現時点では、これは DOTA2 と Counter-Strike 2 でのみ利用可能ですが、開発者は API を介してタイトルに追加できます。
デフォルトでは、Steam の録画機能は無効になっています。これを有効にするには、設定に移動すると、新しい「ゲーム録画」タブが表示されます。ここから、Ctrl+F11 を押して、バックグラウンド録画かオンデマンド録画かを選択できます。バックグラウンド録音は、その名前が示すように、録音がハード ドライブ上の特定のサイズに達するまで、再生するすべての内容を自動的に録音します。
録画品質をカスタマイズすることもできます。最低は 1.5 Mbps、最高は 24 Mbps です。同様に、どの音声を録音するかを決定することもできます。デフォルトでは、ゲームオーディオのみがキャプチャされますが、設定を微調整してマイクを含めることができます。すべての録画はデフォルトの Steam フォルダーに保存されます。それ以外の場合は、Steam クライアントの新しい [録画とスクリーンショット] タブ ([表示] の下) から直接アクセスできます
プレーヤーは、録画したビデオのタイムラインを分割し、クリップを作成し、ハイライトを作成し、QR コードを介して他のユーザーと共有できます。はい、この機能は Steam デッキでも利用できます。この機能を自分で試してみたい場合は、[設定] > [設定] に移動して Steam のベータ版を入手してください。インターフェース>クライアントベータ参加> Steam ベータ版/ファミリー アップデート。その後、クライアントを再起動する必要があります。
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