6 月 28 日のこの Web サイトのニュースによると、AMD は本日ブログ記事を公開し、超解像度シャープネス テクノロジー (FSR) のバージョン 3.1 を正式にリリースし、FSR 3 は 60 のゲームでリリースされると述べました。
このサイトでは、ブログ投稿の内容に基づいて、FSR 3.1 の改善点と新機能を簡単に紹介します:
アップサンプリング画像品質の向上
時間的安定性の向上、ちらつきとジッターの低減。
ゴースト除去機能を強化し、詳細をより良く保存します。
強化されたフレーム生成:
他のアップサンプリング ソリューションと組み合わせて、分離フレーム生成テクノロジを実装できます。
アップグレード可能な FSR API:
開発者による将来のバージョンの FSR へのアップグレードを簡素化します。
開発者サポート:
Vulkan および Xbox Game Development Kit (GDK) のサポートを追加しました。
AMD FSR 3.1 をサポートする最初の 5 つの PC ゲームはすべて、Sony の PlayStation Studio からのものです:
「Marvel's Spider-Man Remastered」
「Spider-Man: Miles Morales」
「Horizon: West End Complete Edition」 「
「Ghost of Tsushima Director's Cut」
「ラチェット&クランク:タイムジャンプ」
「God of War 5 Ragnarok」(近日公開)
MD FSR 3、特に最新の 3.1 アップデートは、優れた画質とさまざまなハードウェアでパフォーマンスが大幅に向上しました。最近のテストでは、AMD Radeon™ RX 7000 シリーズ グラフィックス カードは、4K または 1440p でのゲーム時に平均 3.3 倍高速なフレーム レートを実現していることが示されています。現在および今後のゲーム。
以上がFSR 3.1がリリース、AMD FSR 3は60のゲームと互換性あり:フレームレートは平均3.3倍向上の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。