レイブンズウッド療養所 (アサイラム) はパニコアで最も挑戦的なマップであり、プレイヤーは致命的であると同時に静かなエンティティがいる広大な放棄された施設に放り込まれます。精神病院から脱出してパニコアを倒す方法は次のとおりです。
前のレベルと同様、精神病院から脱出するには 2 つの異なる方法があります。プレイヤーは 4 枚のユニークなキーカードを集めてメインドアから出るか、最上階の通気口から脱出するかを選択できます。その間、恐ろしいバンシーがいつでもあなたを捕まえる可能性があります。頑張ってください!
精神病院レベルを開始した場所から直接、キーカードスロットの隣に2つの大きなドアが表示されます。これはキーカード出口であり、4 つの固有のキーカードがスロットに挿入された場合にのみ開きます:
精神病院内のキャビネットやボックスで、緑色のプログラム可能カードを見つけるチャンスがあります。このキーカードは、コンピューターを見つけて管理者カードにプログラムされるまで、出口ドアでは機能しません。
コンピューターは建物内の机の上でランダムに見つかります。プログラマブル カードを選択した状態で 1 つまで進み、E を押したままにして管理者カードを受け取ります。
プログラム可能カードと同様に、赤い壊れたカードは精神病院内の箱またはキャビネットでランダムに見つかります。このキーカードはジャンパー ケーブルで固定するまで使用できません…何らかの理由で。
コンピューターと同様に、ジャンパー ケーブルはランダムな場所に出現し、拾うことはできません。壊れたカードを選択し、E を押して修復されたカードを作成します。カードを修復するとたくさんの騒音が発生するため、常に周囲を確認し、隠れる準備をしてください。
精神病院の部屋の 1 つで、黒板に 4 桁の数字を見つけます。この番号は試行するたびに変化し、青い KeycardSafe が入っている金庫を開けるために必要となるため、この番号をメモしておいてください。
ジャンパーケーブルやコンピューターと同じように、金庫も毎回ランダムな部屋に出現します。このレベルでは注意すべきことがたくさんあるので、目を離さないようにしてください。ありがたいことに、このカードを有効にするために特別なことをする必要はありません。
Asylum には、金庫、鍵のかかったボックス、鍵のかかったドアに使用される 3 つのランダムに生成されたコードが含まれています。コードが機能しない場合は、他の 2 つのロックされたグッズのいずれかを対象としている可能性があります。
Keycard0 (黄色) は 4 番目で最後のキーで、ボックスやキャビネットにランダムに出現します。このカードは複雑な儀式や特別なアイテムを必要とせずに機能します。素敵で簡単です!
4つのキーカードすべてをアサイラムのメインフロアのキーカードスロットに入れたら、ドアを使って出てパニコアの最も難しいレベルをクリアしてください。
キーカードはいつでも任意の順序で挿入できます。在庫スペースを節約するために、そのエリアを通過するときに、持っているキーカードを「ドロップオフ」するのは素晴らしいアイデアであることがわかりました。
パニコアの精神病院レベルでのおそらくより簡単な別の脱出方法は、6階の通気口から脱出することです。これを行うには、建物全体のキャビネットやボックスから次のアイテムを収集します:
エレベーターに入り、上部レバーのロックピックを使用して修理します。これで、普段は入れない6階までエレベーターをゆっくりと移動させることができます
エレベーター使用中は非常に大きな音がしますので、次の階に到着した際には突然バンシーが出現するのでご注意ください。中にいると安全ですが、ドアが開いたら、彼女に捕らえられたら死んだも同然です。
エレベーターが6階に到着したら、古いゲートキーでロックを開ける必要があります。これらは(同一ではないにしても)類似したモデルを共有していますが、古いゲートキーは通常のドアのロックを解除するために使用される古いキーとは異なることに注意することが重要です。
6階に到着したら、バルブを回してショートカットのロックを解除します。パイプの隣にあるバルブアイテムを使用して、通気口をブロックする蒸気を無効にします。最初のバルブを回すとショートカットのロックが解除され、このエリアに戻るためにエレベーターを使用する必要がなくなります。
蒸気が邪魔にならないように、隅にある白い通気パネルのバールを使って取り外します。かなりの騒音が発生するため、周囲に注意し、避難計画を準備してください。勝つ数秒前に捕まることは望ましくありません。目の前にある恐ろしい黒いトンネルに入って脱出しましょう!
パニコアの精神病院にたどり着いた人なら、特に病院から脱出した後、ドアを開けるためのキーシステムにはすっかり慣れています。古い鍵を見つけてドアを開け、その部屋内で古い鍵を見つけて次の部屋を開けます。
精神病院には、前のマップと同じように機能するヒューズボックスでロックされたドアもあります。スイッチと 2 つのヒューズを使用してヒューズボックスを固定し、ドアに入ります。
前に述べたように、ランダムに生成されたコードが黒板、タイル、スクリーンに表示されることがあります。 1 つのコードはキーカードに必要な金庫のロックを解除するために使用され、もう 1 つはキーパッド ドアのロックを解除し、最後のコードは屋根裏部屋のボックスのロックを解除します。
最後に、エレベーターでのみアクセスできる地下室のドアはすべて、開くのにナイフが必要です。壊れたヒューズボックスにナイフを使って各ドアを開けます。これらのパッド入りの部屋にはそれぞれ箱が 1 つあり、その中には脱出に必要なアイテムの 1 つが入っている可能性があります。
このガイドが亡命からの脱出に役立ったなら、おめでとうございます! Panicore の基本ゲームをクリアしたので、次は PAINCORE 難易度の School レベルをクリアします。頑張ってね!
以上がパニコアの精神病院から脱出するためのあらゆる方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。