「アドベンチャーバトル」で変わる武道の歴史

WBOY
リリース: 2024-07-10 13:12:21
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「アドベンチャー バトル」におけるウーフン システムの継続的な革新に伴い、PHP エディターのストロベリーは、ウーフン システムの最適化の変更を深く理解するのに役立つ次の統合概要を提供します。武魂の品質分類の導入により、さまざまな属性ボーナスがもたらされ、キャラクターの育成戦略が強化されます。プレイヤーは武魂を獲得、埋め込み、分解することで継続的に戦闘力を向上させることができます。フュージョンメカニズムの追加により、プレイヤーは戦術的な選択の可能性がさらに広がります。これらの最適化と変更は、ゲームのプレイアビリティを向上させるだけでなく、プレイヤーにさらにエキサイティングな冒険体験をもたらします。

『アドベンチャーバトル』における武術の変遷の歴史

厳密に言うと、初代武魂には全体攻撃、全体防御、全体体力、クリティカル耐性の4つしかありませんでした。

現時点で武漢の宝くじにはこの 4 つだけがあり、残りの 4 つは武漢の宝くじプールに入れられないため、抽選されることはありません。

後で第二世代武術を開く準備をする前に、残りの 4 つの第一世代武術が武術くじに追加されました: 基本攻撃ダメージ、コンボ ダメージ、反撃ダメージ、クリティカル ヒット ダメージ。

第二世代武道の開催時間は2023年9月20日20時頃となっており、その頃に金質装備が更新される予定です。その間、多くの更新と変更がありました。

そして夕方にリリースされたとき、1105 地区のゴッド レルム マスター (ゲームから引退し、新年のグランド パワーの勝者) と Xingchen Dahai およびその他の偉人たちが、統合された情報と、多くの冒険仲間からの完全な指導を提供してくれました。当時、モーニングスターゴッドは隔週発行だったので、キノコマシンが第二世代の武魂を抽出できるまでにはさらに1週間待つ必要がありました。

Xingchen Dahai や他の大物は、ラッキーキノコマシンを通じて第 2 世代武道にクリプトンゴールドをすべて費やし、その後、第 1 世代 + 第 2 世代武道を使用して第 3 世代のピンク武道魂を統合しました (まだ以前は赤い武魂でしたが、後でピンクの武魂になります) (ピンクの武魂に変更)、多くのクリプトン人はアップグレードが難しいと感じており、代わりに不当な扱いを受ける傾向があります。それから私はXiaoqiに行き、担当者にフィードバックを求めました。

なぜ自分が不当な人間になったと言えるのですか?

ピンクの武霊が消費するエッセンスは単体の武霊の1.5倍である。 ピンクの武霊の第一世代と第二世代の武霊は、ピンクの武霊と同じ属性を持っている。

嘆きの血の刃(ピンク) = 全体攻撃(第一世代) + 回復(第二世代)、レベル30を例に挙げます

嘆きの血刃のレベル30の効果 = レベル30の全体攻撃効果 + レベル30の回復効果

ただし、消費する武心の素が1.5倍になってしまうため、武心がアップグレードできない事態が発生してしまう。

11.25のアップデート以降、ピンクの武神の初代武神の総合属性は約1.25倍(固定ではありません)となり、第二世代の武神の属性は同等となります。ピンクの武魂。武魂エッセンスの消費量は依然として単体の武魂の1.5倍なので、基本的にはピンクの武魂全てを合成できるようになりました。

嘆きの血刃(ピンク)=全体攻撃(第一世代)+回復(第二世代)

レベル 30 クライングブラッド +92.1% 全体攻撃力 +24.65% 治癒率

レベル 30 第 1 世代全体攻撃力 +73.6% 全体攻撃力

レベル30 第二世代回復 +24.65% 回復率

11月8日に画像をまとめました:【アドベンチャーバトル】パウダースピリット3番目のエントリー配置画像 この画像の知識は、12のエントリーと3つの品質(洗練された、優れた、伝説的なデータ)を知るのに役立ちます。

1月27日、BOBO Jiang姉妹がさらに改良を加え、これが最終的な写真となった。

合体武霊は8種類あり、それぞれランダムな6つの属性を持つ第3世代のピンクの武霊を調合し、さらに第3世代と第1世代または第2世代を調合すると、ランダムな属性が得られる。 2 世代を超えるドローを持つボスは、ジョブ変更を容易にするためにさらに 1 つまたは 2 つのセットを準備できます。マイクロクリプトンとゼロクリプトンでは、依然として主にダイヤモンドに依存して武魂を描き、第 1 世代を使用して 3 番目の属性を洗浄します。

「アドベンチャーバトル」で変わる武道の歴史

その後、転職コストがどんどん高くなってきたため、12月15日朝にサーバー更新を継続し、必要な武魂リセット機能はダイヤ500個のみで消失しないようになりました。本質的なものであり、3 番目の属性は変更されません。

この時点では、背面装飾システムはゲームプレイのプレビューにすぎませんでした。転職にかかる費用は主に精霊ダイヤのリセット費用と、3回目の入場にかかる費用でした。

以上が「アドベンチャーバトル」で変わる武道の歴史の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:mplife.com
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