「世界開元」の銃器時代における気球使用のアイデアの分析最近の離陸テストでは、「世界開元」の銃器時代に5つのユニークな気球ユニットが追加されました:観測気球、爆弾投下気球、戦術気球気球、戦闘気球、護衛気球。これらの気球は戦場で重要な偵察、攻撃、防御の役割を果たします。 PHP 編集者の Xigua は、すべての都市領主が戦場で勝利を収めるための参考となることを願って、「世界奇源」の銃器時代における風船の使用に関するアイデアをまとめました。この記事では、都市の所有者が強力な航空軍を構築し、戦場で航空優勢を制御するのに役立つ、各タイプの気球の特性、適用シナリオ、マッチング戦略を詳しく説明します。
最初の気球観測気球は主に翼のある偵察気球で、地形の障害物を無視して空中でホバリングできますゲイン5視界のブロック。ただし、空中でのホバリングには時間制限があり、用途も限られています。地元チームが通り過ぎるのは見えますが、具体的な構成は見えません。
続いて、爆撃気球と他の 3 つの戦闘タイプの気球が続きます。空戦の考え方は非常にシンプルで、戦闘型気球が爆弾投下気球を守り、地上目標を砲撃するというものです。爆撃気球は現在、開始点から 10 範囲内の建物や敵軍を爆撃できます。開始点は現在都市に固定されており、進軍できない要塞に動員することもできます。
現時点では、気球爆撃の有効性は、都市を敵または味方の都市、または野蛮人のキャンプの近くに移動させること、または要塞を建設し、軍隊を動員してから爆撃を実行することである可能性があります。爆弾を投下した気球ユニットのダメージが半分になり、建物へのダメージが 20% 割引されます。包囲値は 1.8 と高いですが、実際のダメージはそれほど理想的ではありません。
次に、戦術バルーン、戦闘バルーン、ガードバルーンがあり、それぞれ諜報、攻撃、防御に対応します。どちらも空爆は可能だが、包囲値は0.3と情けないほど低く、ダメージも割り引かれる。
これら 4 つの風船のロックを解除する材料は、硝石 4 つと鉄インゴット 4 つです。部隊のタイプを変更するには、硝石 1 つが必要です。運が良ければ、軍隊を育成するたびに硝石を 1 つ生産できます。その後、軍隊を 7 回育成する必要があります (硝石 4 個 + 英雄 3 人の武具変更に必要な硝石)、合計 21 管理ポイントになります。地上戦を伴う大規模な同盟戦でない場合は使用をお勧めしません。地上部隊は野蛮人の野営地を一掃するのに十分だ。さらに、レベル 45 以降、ヒーローはプレイヤーとの戦闘またはバーバリアンとの戦闘を通じてのみ経験を積むことができ、バーバリアンを一掃するために風船を使用する必要はありません。
全体として、これらの気球は将来の空戦への序曲にすぎません。
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