Honkai Star Railroad バージョン 2.3 アップデート内容 皆さん、待望の Honkai Star Railroad バージョン 2.3 がついに正式にアップデートされました!新しいバージョンに何が用意されているかを見るのが待ちきれませんか?心配しないでください。PHP エディター Banana が詳しく説明しますので、見てみましょう。
親愛なる先駆者様:
バージョン2.3「さよならピノコニ」へようこそ!
▌アップデートと補償の手順
■更新時期
2024/06/19 06:00に開始され、5時間で完了する予定です。
■補償内容について
● サービスの停止と更新に対する補償
補償内容: Xingqiong*300
報酬対象:2024/06/19 06:00までに開発レベル4以上の先駆者
※受け取り時期はバージョン2.4メンテナンス停止前となります。
● 問題修正補償
補償内容: Xingqiong*300
報酬対象:2024/06/19 06:00までに開発レベル4以上の先駆者
※パイオニアの方はメール受信のため2024/07/19 23:59までにインターネットに接続してください。
上記の補償列車セットは、アップデート完了後 5 時間以内にゲーム内メールの形で Trailblazer に配布されます。期限内に補償を受け取ってください。
■アップデート方法
● PC: ゲームを終了した後、ランチャーを再起動し、[更新] をクリックします。
● Android: ゲームに入ったら、ゲーム内のポップアップ プロンプトに従ってアップデートを完了します。
● iOS: App Store にアクセスし、[更新] をクリックします。
▌バージョンの新しいコンテンツ
1.真新しいシーン
■ホイ・チャンシー No.
ピノコニの12時間の間、記憶領域の空と海を航行する、夢の中の豪華飛行船。直接招待されたゲストのみが乗車できます。
2. 新しいキャラクター
■星5「ファイアフライ(デストラクション・ファイア)」
Liu Yingは、鎧を着た「サム」を使用して戦い、必殺技によって「完全燃焼」状態に入り、スキル強化を取得するダメージアウトキャラクターです。 「完全燃焼」状態では、装甲「サム」の貫通能力と貫通ダメージが上昇し、火属性以外の弱点を持つ敵を部分的に弱体化させることができる。さらに奥義や戦闘スキルの強化により、敵に火属性の弱点を付与することも可能。
■星5「エメラルド(知性・量子)」
ジェイドは、パーティーのターゲットを1人指定して[借金取り]にし、自分または[借金取り]を通じて敵ターゲットを攻撃して追加攻撃を引き起こすためのチャージポイントを獲得できる出力キャラクターです。エメラルドがタレントの追加攻撃を開始すると、すぐにクリティカルダメージとスタック可能な攻撃力が増加する効果を獲得します。
3. 新しいライトコーン
■星5つ「夢はどこへ行くのか(Destruction)」
ライトコーンのアクティビティ移行「ストリーマー固定」を通じて取得できます。
■星5つ「希望はプライスレス(知恵)」
ライトコーンのアクティビティ移行「ストリーマー固定」を通じて取得できます。
■星5つ「継続的な計算(知性)」
ショップ「黒の塔の店」で交換・入手できます。
■星4「調和と沈黙のあと(知性)」
ライトコーンのアクティビティ移行「ストリーマー固定」を通じて取得できます。
4. 真新しいプロット
■開拓ミッション「ピノコニ」~「さようなら、ピノコニ」
ピノコニの開拓の旅はハッピーエンドを迎え、次の目的地に進むときが来ました。しかしその前に、これまでの眠れぬ夜に正式な別れを告げましょう。
営業時間:バージョン2.3アップデート後も無休で営業
開催条件:開拓ミッション「ピノコニ」~「そして八日目は…」をクリアする
5. まったく新しいアクティビティ
■折り紙の鳥のペア
これは何ですか?「Origami Birds」ゲームのテストへの招待状ですか? 送信者は家族なので、詐欺ではないはずです...
開催時間:2024/06/21 12:00 ~ 2024/07/29 03:59
参加条件:開発ミッション「ピノコニ」「見知らぬ国の異邦人」をクリアする
■星の明かりが点滅
宇宙ステーションのスタッフであるブ・ケシンは、今度はパートナーを連れてあなたを探しに行きます。あなたが助けてくれることを願っています...
開催時間:2024/07/05 12:00 ~ 2024/07/29 03:59
参加条件:開発レベル≧21
■ハーモニーの音楽が鳴り響くと…。
特定のミッションを達成すると、すぐに「パイオニア(シンハーモニック・虚数)」がもらえます。 「パイオニア(銅源・虚数)」を解放していると、「銅源」の影*1を入手できます。
営業時間:バージョン2.3アップデート後も無休で営業
受け取り条件:開発ミッション「Yaliluo-VI」-「帰還」を完了
■スターパトロールの贈り物
イベント期間中、毎日ゲームにログインしてサインイン報酬を獲得してください。 7日間のサインインを完了すると、スタートラックチケットを合計10枚受け取ることができます!
※その他の活動については、今後の公式発表にご注意ください。
6. その他のコンテンツ
■敵
「檻の中の過去」(誤)、「ハーモニーの未来」(誤)、「大宴会に酔いしれた瞬間」(誤)、過去と現在と永遠のレパートリー(完)、スター「ニュークリア・ハンター」サム(完了)、「ストーンハート・テン」グイイー・サンドジン(完了)、フローティング・スモーク(完了)、絶望的な幻滅、そして冷酷そうなシルバー・ナイト
■遊び方
● 異世界・ヒューマンコメディ
シミュレートされた宇宙の外で、Screwgum はプロジェクトの新しい部門を作成しました。試行の最初の独立した対象として、今回計算したいのは星空の下の「人間の世界」です。
営業時間:バージョン2.3アップデート後も無休で営業
参加条件:「模擬宇宙・第三世界」クリア
● ドゥームズデイ・ファントム
エドワード博士は、謎の葬儀屋と協力関係にあります。彼らは、あなたが経験した死闘の中で、目に見えない王子の居場所を見つけたいと考えています。
営業時間:バージョン2.3アップデート後も無休で営業
参加条件:バランスレベル≧3
「ドゥームズデイ・ファントム」の難易度2チャレンジを初めてクリアすると、キャラクター「雪衣(デストラクション・クォンタム)」とスタージョーン*300、セルフシェイピングダスト*1を獲得できます。
● 「Chasing Light to Pick Up Gold」:常設ゲームプレイモード「Doomsday Phantom」、「Fictional Narrative」、「Garden of Oblivion・Chaos Memories」が交互に更新されます。詳細については、以下の手順を参照してください。
終末の幻・風の騎士
バージョン2.3アップデート後~2024/08/05 04:00
【防御強】の敵ユニットが弱点で破壊されると、チームメンバー全員の戦闘スキルポイントが回復し、必殺技が発動します。
敵全体への弱点ダメージが15%増加し、超打撃ダメージがさらに25%増加します。
架空の物語・壁の製作
2024/07/08 04:00 - 2024/08/19 04:00
追加の攻撃を開始して敵のターゲットを攻撃すると、この攻撃のターゲットの数に基づいて[奇妙な逸話]が課金されます。チャージが 10 ポイントに達すると、ランダムな敵ターゲットに 10 の固定量のダメージを与えます。
カオス・メモリーズ・ク・ジン・メンサン
2024/07/22 04:00 - 2024/09/02 04:00
対象が追加攻撃や戦闘スキルを使用して攻撃すると、[記憶の乱流]に攻撃段階が1段階追加され、最大10段階まで累積します。
各ラウンドの開始時に、各攻撃はランダムな敵ターゲットにターゲットの最大体力に基づいて 1 ダメージを与えます。
■課題
●アドベンチャーミッション「チェックアウト」
■レベル
●浸食トンネル・ライダーの勇気
「『ピノコンニ』~ピノコニ大劇場~」にある階層「侵食トンネル・勇敢なライダーの道」に挑戦し、新たなトンネル遺物「蚊災を除くアイアンライダー」と「雲を持ち上げる勇敢なライダー」を入手" 強い"。
● 異世界・ヒューマンコメディ
「差分宇宙・世界喜劇」に挑戦して、新次元アクセサリ「疾走狼のドゥラン王朝」と「火蓮灯鍛の宮殿」を手に入れましょう。
●知の芽・ピノコニ大劇場
レベルに挑戦して成功すると、新しい知的運命のキャラクターの「絶妙なカラードラフト」、「ダイナミックなラインドラフト」、「乱雑なスケッチ」を入手できます。
■レリック
●平面アクセサリー「疾走狼の蒼王朝」
●平面アクセサリー「ファイアロータスランプ鍛造宮殿」
●トンネル遺物「蚊を駆逐する鉄騎兵」
●トンネル遺構「風を起こして雲に飛び込む勇ましさ」
■その他
● シーン「3 月 7 日の部屋」のフォト ウォールに写真が追加されました。先駆者は、対応する開発タスクを完了した後に確認できます。
●「ドリームパスポート」に新規ページとコレクションステッカーを追加しました。
● 一部のキャラクターにテキストメッセージを追加しました。ストーリーに応じて、以降のバージョンで段階的に配信されます。
●「ターミナルビジョン」機能を追加 開発レベルがレベル21以上になると、「ターミナルビジョン」機能を利用して、一部の前提条件を満たしていないコンテンツを事前に体験できるようになります。 「ディファレンシャル・ユニバース」「ドゥームズデイ・ファントム」など。
●「タフネス値」と「タフネス減少値」の値表示を追加 Trailblazerがキャラクターのスキルを確認すると、スキルの説明に現在のスキルの「タフネス減少値」が表示されます。敵の詳細を表示すると、敵ターゲットの「タフネス値」(現在値/上限値)が確認でき、戦略判断を調整できます。
●「面装飾品クイック抽出」機能を追加 「ディファレンシャルユニバース」では、開拓者がディファレンシャルユニバースクリア時に保存される「アーカイブ」を使用して直接「ボスチャレンジ」を行うことで「面装飾品」を素早く入手できます。
● [タスク] アクティビティおよび [タスク] リスト内の一部のゲームプレイ関連タスクには、開発者がタスクを見つけて時間内に参加しやすくするために、旅行記録アイコンが追加されます。
● 敵が「チャージ」状態の場合、アクションシーケンスに対応するステータスプロンプトが追加されます。
▌調整と最適化
■登場人物と敵
●キャラクター「パイオニアリング(シンハーモニック・虚数)」のタレントラベルを「妨害」から「サポート」に調整しました。
●キャラクター「ギャラッハ(フローレンス・ファイア)」がオートバトル中に発動する必殺技のロジックを一部調整しました。
■バトル
●戦闘中の画面右側にある[ポイント]モジュールの割合を調整しました。
● 戦闘でこちらまたは敵のターゲットを選択する際のストローク効果を調整しました。
● 敵「檻の中の過去」が「鎖を持ったメッセンジャー」をキャストした後、[バトルライブ]インターフェースに対応するステータスの説明が追加されます。
■システム
●「スタートとリターン」アクティビティを調整・最適化し、「スターとリターン」アクティビティページの表示を最適化しました。 「帰還過程」における1日4ステージの解放制限が解除され、「帰還過程」における帰還タスク、報酬、報酬を受け取るために必要な帰還軌跡が調整されます。 」を一度に完了できます。 「Two Benefits」の追加の2倍報酬の1日あたりの制限が削除され、トンネル遺物または飛行機アクセサリの2倍報酬を獲得できる新たな機会が4回追加されました。
● [Interstellar Peace Guide] の表示が最適化されました。完了した [Action Summary] セクションと [Mechanism Tutorial] セクションは、ロゴをクリックしてタブのコンテンツを展開することができます。
●「Differential Universe」のプレミッション完了後、「Interstellar Peace Guide」の「Differential Universe」と「Simulated Universe」に関する関連コンテンツが新しいタブに集約され、開発者がロック解除を確認しやすくなります。シミュレートされた宇宙の進行状況とクリアステータス。
● PC を使用するパイオニアは、[バックパック] インターフェイスのキーボードを使用して、カテゴリのページングと選択したターゲットをすばやく切り替えることができます。
●『Garden of Oblivion・Chaos Memories』、『Doomsday Phantom』、『Fictional Narrative』の[フォーメーション]インターフェースに、ドラッグ&ドロップ操作でキャラクターの並べ替え位置を調整できる操作が追加されました。また、先駆者は前述のゲームプレイでフォーメーションを組む際に、[デフォルトフォーメーション]を読み込んで使用することができます。
● フレンドリストとローミングビザのインターフェイス、または「Garden of Oblivion・Chaos Memories」、「Doomsday Phantom」、「Fictional Narrative」のフレンドのクリアラインナップを表示しているときに、対応するキャラクターのアバターをクリックすると、概要版が表示されます。キャラクターレベル、装備ライトコーン、トレースレベル、遺物などを含むキャラクターの詳細。
● 2.3 以降のバージョンでアップデートされた「Garden of Oblivion・Chaos Memories」、「Doomsday Phantom」、「Fictional Narrative」では、毎号最大 800 スター *800 などの報酬を獲得できます。
● [アバター変更] インターフェースの幅が調整され、開発者が上下にスワイプしてお気に入りのアバターを見つけやすくなりました。
● 2.3 アップデート後、ミッション内の一部の [オプション] タスクに新しいガイダンス アイコンが追加されました。
●素材「ストリーマー残光」の入手方法のジャンプ位置を調整しました。
● マウスまたはタッチスクリーンを使用して[模擬宇宙図鑑 - 星の神]および[実績]インターフェイスをスライドするときのエクスペリエンスを最適化しました。
■課題
●アドベンチャーミッション「夢の詩」の「ドリームビルダー『バロ』」に関するテキストを一部調整しました。
■遊び方
● ゲームプレイ「Simulated Universe」における祝福「Baoguang Candle Sun and Moon」、「Resurrection」、「Blessing」、キャラクター「Bai Lu (Florence・Thunder)」、「Lingke (Fflower・Quantum)」の発動ロジックを調整しました。 」と「ナターシャ(「豊かさ・物理」スキルの継続回復効果で、上記の加護効果が発動できるようになりました。
● [トラベルノート]インターフェースのアクティビティ「雪原のキャンプ」「翼を集めて登る」「青龍の夢」のラベルスタイルを調整しました。
■音声
●開発ミッション「ピノコニ」~「In Our Time」の一部BGMの演出を調整しました。
●一部のオーディオパフォーマンスを調整しました。
● キャラクター「パイオニア」「ボティオ(狩猟・物理)」「シエル(狩猟・量子)」の一部キャラクターボイスを英語音声時の最適化を行いました。
● 開発ミッション「ピノコニ」の「Cat between Pigeons」「In Our Time」のタスクプロセスにおいて、音声言語が英語の場合の一部音声を最適化しました。
●音声言語が日本語の場合、小道具「誰かの忘れ物」入手時のストーリーボイスの一部を追加しました。
● 音声言語が日本語の場合のクエスト「ピノコニ」~「ハトの中の猫」「In Our Time」の開発と、続編「妖精の船「羅浮」」~「フォックススタジオの奇妙な物語」の開発を最適化しました。 「タスクプロセスにおける音声の一部。
● キャラクター「ボティオ(狩猟・物理)」と「ギャラッハ(たっぷり・火)」のボイス言語が韓国語の場合、一部のキャラクターボイスを最適化しました。
● 開発ミッション「ピノコニ」 - 「音と怒り」、「鳩の中の猫」、「In Our Time」、「Arillo-VI」 - 音声言語が韓国語の場合「製造不可能」を最適化ミッションプロセスの一部の音声「アイドル」の。
● アドベンチャーミッション「ホットサンドホリデー」の音声言語が韓国語の場合、タスクプロセスの一部の音声を最適化しました。
●「星間平和放送」の音声言語が韓国語の場合、一部の音声を最適化しました。
■その他
● シーンのパフォーマンスを最適化するために、一部の画像設定でシーン「Dream Reef」のメモリー ブラック ホールのパフォーマンスを調整しました。
● [設定-ソーシャル]インターフェースの[オンラインステータスを公開するかどうか]スイッチのプロンプトテキストを調整しました。
●「Clockboy: Sweet Dreams」のゲームプレイ完了後の一部シーンアニメーションのパフォーマンスを調整しました。
● 一部のモバイル端末では、[特殊効果モード]を追加し、有効にした後、戦闘特殊効果のレンダリング モードを調整して効果を下げることができます。
●一部のPC画質を使用すると、戦闘以外のシーンでキャラクターにリアルタイムの影が付加されます。 Trailblazer は、[設定]-[イメージ]-[マップ探索におけるキャラクターのリアルタイム シャドウ] でシャドウ スイッチを手動で選択できます。
▌バグ修正
■登場人物と敵
●キャラクター「ダン・ヘン・月飲み(破壊・虚数)」が必殺技を発動したとき、またはレベル「ザ・ザ・レベル」でスキル「ユン・イン・ロアリング」を発動した際のスキルアニメーションでドラゴンのひげが表示される不具合を修正しました。戦いの余波・不死の神」の異常消失問題、および開発ミッションの一部プロットアニメーションでドラゴンのひげが消失する問題。
●キャラクター「黄色い春(ヴォイド・サンダー)」[キャラクターストーリー・4]の一部の文字が赤字で表示されない問題を修正しました。
●キャラクター「ミラースタイル(破壊・氷)」が【革命】状態になった際、一部の効果音の演出が異常となる問題を修正しました。
●戦闘中、特定の状況下でキャラクター「ボティオ(パトロール・物理)」の最初の超ヒットダメージが異常となる問題を修正しました。
●戦闘中に自キャラが挑発スキルを発動した後、挑発状態の敵が飛び道具スキルを使用した際、最初の攻撃が挑発スキルを発動した自キャラに攻撃されない場合がある問題を修正しました。
● 敵「スターハンターサム」がスキル「SGE-Molten Core」を発動した後の[バトルライブ]インターフェースのステータス説明のテキストエラーを修正しました。修復後のテキスト説明は[...そして受け入れます。自分の外側を扱う、...]
●一部のキャラクターモデルや特殊効果の性能が異常になる問題を修正しました。
●一部の敵スキルの特殊効果やスキル説明文が正しくない問題を修正しました。この修正はスキルの実際の効果には影響しません。
●「ドリームシアターのセブンティーンミニッツ(エラー)」でスキル「ストーブを爆発させる」を発動した際、プロンプトテキストが「ストーブに火をつけろ」と誤って表示される問題を修正しました。
●特定の状況下で敵「夢旅団の17分」が弱点を突かれた際に挙動が異常となる問題を修正しました。
●特定の状況下で一部のキャラクターが奥義発動時に間違ったエリアに入ってしまう場合がある問題を修正しました。
■バトル
●特定の操作下で[バトルライブ]インターフェースの開閉時に動作に異常が発生する問題を修正しました。
●キャラクター「イエロースプリング(ヴォイド・サンダー)」を必殺技として使用した際、敵が凍結状態の場合、対応する反射が水面に現れない問題を修正しました。
●敵「メモリーミーム「鏡に隠されたもの」」がスキル「鏡の識別」を発動すると、追加の弱点が更新されてしまう問題を修正しました。
●敵「哲学の胎児“サンデー”」との戦闘時、キャラクター「雪衣(デストラクション・クォンタム)」の必殺技により、特定の状況下でタフネスが異常に減少する問題を修正しました。
● 特定の状況下で、敵「哲学的胎児“サンデー”」との戦闘時、敵のタフネスバーを破壊すると敵の行動順序が異常となる問題を修正しました。
●バトル中、特定の状況下でキャラクター「銀の枝(知・体)」の必殺技「花園に佇み、完璧を授け」のアイコンが不正となり発動できなくなる問題を修正しました。
● 特定の状況下で、キャラクターの[パフォーマンスポイント]効果が異常消滅し、取得量が正しくなくなる問題を修正しました。
●敵の「過去・現在・永遠のレパートリー」「神の日」との戦闘中、特定の条件下で敵ターゲットに「折れた梅の花」を付与できない問題を修正しました。
■システム
● 特定の状況下でアチーブメント「Just a Bug」が完了できない問題を修正しました。
● 実績「Just Dance!」が条件を満たしていない場合に異常発生する場合がある問題を修正しました。
●「ドリームパスポート」の絵シール「アヤメの家紋」と「アルファルファの家紋」がシーン内で間違った位置に配置されていた問題を修正しました。
● 特定の状況下で指導カタログの[ライトコーン強化][レルムアンカー・1]と[真のリスニング]がロック解除できない問題を修正2.3バージョンアップデート後、以前にこの問題が発生した開拓者は指導に行くことができます。カタログを参照してスターの報酬を受け取ると、関連するエントリが自動的にロック解除されます。
● 一部のチュートリアル中にライトコーンの詳細インターフェイスに入るときにゲームプロセスが異常になる問題を修正しました。
● 特定の状況下で、キャラクター「ボティオ(狩猟・物理)」が戦闘勝利時に「アドバンテージポケット」を2層持っている場合、場面に戻ると「ステータス効果」のインターフェースが3層と誤って表示される問題を修正しました。 「アドバンテージポケット」の問題は残ります。
● 特定の状況下で一部のテキストメッセージが起動できない問題を修正しました。
● [フレンド]システムでUIDを使用して検索すると、誤った結果が表示される場合がある問題を修正しました。
●[SMS]システムにおいて、キャラクター「ボティオ(狩猟・物理)」が誤って陣営に分類されてしまう問題を修正しました。
■課題
●開拓ミッション「ピノコニ」の謀略戦「そして八日目は…」において、特定の状況下でチュートリアルの一部ガイダンスが正しく発生しない問題を修正しました。
●一部のタスク処理中にカメラアングルが異常にロックされる場合がある問題を修正しました。
■遊び方
● ゲームプレイ「Simulated Universe」において、祝福「基本的に有害」が効果を発揮しない問題を修正しました。
● 祝福「汚染されたアルバトロス」により、特定の状況下で追加ダメージが異常な回数発生する問題を修正しました。
●ゲームプレイ「シムユニバース:イナゴの疫病」のイラストにイベント「フォートビルダー」と「間違ったアイテム」が表示されない問題を修正しました。本不具合は図鑑の表示のみに影響があり、図鑑報酬の獲得には影響ございません。
● ゲームプレイ「Simulated Universe」の一部シーンで異常音が発生する問題を修正しました。
●「Simulated Universe・The Ninth World」におけるキャプチャーまたはリリースシーケンスのデポジットが一部の関連実績カウントにカウントされない問題を修正しました。
●「忘却の園」「虚構の物語」の一部のレベルにおいて、特定の状況下でフレンドのクリアラインナップが正常に表示されない問題を修正しました。
●一部のアクションで「虚構・新語混乱」の「奇妙な逸話」の効果が正しく表示されない問題を修正しました。この修正は「奇妙な逸話」の実際の効果には影響しません。
●「トラベルストーリー」の「クロックボーイ:過去の夢」において、コントローラーを使用してゲームを体験した場合、インターフェイスの一部のファンクションボタンが正しくフィットしない問題を修正しました。
■音声
●キャラクター「ジェパッド(ストレージ・アイス)」がタレント効果を発動した際に、[戦闘復帰]ボイスが誤って発動する問題を修正しました。
●キャラクター「パイオニア(同音異数・虚数)」のボイスの一部が同時に再生されてしまう問題を修正しました。
●開発ミッションにおける一部のボイスの異常なパフォーマンスを修正しました。
●開発ミッション「ピノコニ」「目覚めるまで待ってまた泣く」の音声言語が中国語の場合、一部音声がおかしくなる問題を修正しました。
●開発ミッション「ピノコニ」「死の影を歩く」において、音声言語が英語の場合に音声が一部欠落する問題を修正しました。
●キャラクター「トッパ(ハンティング・ファイア)」のボイス[チーム編成・ゴールド]が日本語ボイスの場合に動作がおかしくなる問題を修正しました。
●開発ミッション「ピノコニ」「ホテル閉館後」において、音声言語が韓国語の場合、会話音声の一部が欠落する問題を修正しました。
●キャラクター「イエロースプリング(ヴォイド・サンダー)」の必殺技発動時、一部の効果音の演出が異常となる問題を修正しました。
■シーン
●シーン「漂流夢礁」の記憶ブラックホールに異常な光点が発生する問題を修正しました。
●シーン「Existing Horizon」において、特定の画像設定において水面の挙動が異常となる問題を修正しました。
●『ピノコニ』の一部シーンにおいて、瞬間移動後にキャラクターが一時的に操作できなくなる場合がある問題を修正しました。
● 一部のシーンで光と影のパフォーマンスが異常になる問題を修正しました。
●一部NPCのモデル異常問題を修正しました。
■その他
●「ドリームチェイス・イン・ザ・シネマ」ダイアログボックスのサイズが他のダイアログボックスに比べて大きくなる問題を修正しました。
● [設定]インターフェースの開閉時にシーン画面が正しく非表示にならない場合がある問題を修正しました。
●特定の操作で「ローミングビザ」に入った際、[コレクション表示]インターフェースのデータが正しく表示されない問題を修正しました。
● 特定の Android デバイスでバルカン モードが有効になっている場合、一部の特殊効果と光効果が表示されない問題を修正しました。
●特定の操作を行うと、ゲームのフレームレート設定が60フレームから30フレームに異常に変化する問題を修正しました。
● 13言語のゲーム内テキストが調整、最適化、修復されていますが、実際の効果には影響しません。トレイルブレイザーは、「モバイル インターフェイス - 設定 - 言語」からゲーム言語を切り替え、アナウンスに含まれる変更内容を確認できます。
その中で、簡体字中国語の修正と改善には次のものが含まれます (実際の効果には影響しません)。
● 一部の実績の説明、シンクタンクのエントリ、ライトコーンの説明、レアオブジェクトの説明、アイテムの説明、テキストメッセージ、敵のスキルの説明、システムテキストのタイプミス、誤った句読点、不適切な文章と書式設定のエラーを修正しました。上記の修正は実際のスキル効果やシステム機能には影響しません。
以上が「崩壊したスカイレール」2.3では何が更新されましたか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。