Need for Speed Assemble: 車の特性を改善する Need for Speed Assemble では、車の基本的な特性を理解することが重要です。これらの特性は車のパフォーマンスを決定し、レースの結果に影響を与えます。 PHP エディター Apple は、プレイヤーがより強力な車を作り、フィールドで走るのに役立つように、Need for Speed Assemblage のレーシング属性を改善する方法を詳しく紹介します。
1. 基本属性
1: 車の性能を直感的に把握できる基本的なパラメーターです。車の強さを見せます。
2. 速度値 - フロントセクション: 速度の増加が大きい車の後ろのプレーヤーは、より難しいマップに適しています。
3. 速度値 - 中間セクション: 速度向上効果は 150 ~ 200 ヤードの速度を強化し、より広範囲のランニング マップに適しています。
4. スピード値 - 後のセクション: 220 ヤード以上のスピードアップと強化。シンプルなマップの実行に適しています。
速度: 速度が速いほど、車両の上限が高くなります。プレイヤーは、車両の前部と後部の加速能力にそれぞれ対応して、6 次元マップで車両の加速と最高速度の属性を調整できます。また、ギアチェンジが速いほど車両の加速性能が向上します。
6. ドライブモード - リアドライブ: リアドライブ車のドリフト速度とステアリングはより速く、より柔軟になりますが、安定性が低く、大きな角度のカーブマップに適しています。
7. ドライブモード - 四輪駆動: 四輪駆動車のステアリングは比較的良好で、車はより安定しており、長い直線に適しています。
8. ドライブモード - 前輪駆動: 一般に前輪駆動車は少ないですが、路上での動力伝達と安定性はより強力になります。
9. ステアリングはドリフトステアリングとフラットランニングステアリングに分かれており、ドリフト属性が高いほどドリフトステアリングが高くなり、ドリフト速度が速くなります。
窒素の適用範囲は非常に重要で、適用範囲が長いほど良いです。カバレッジを向上させるために、プレーヤーは高い最高速度と慣性ドリフトを使用して、単純なレベルで速度を上げることをお勧めします。上限は速度によって決まり、下限はガスの捕集効率によって決まります。
2. 調整と修正
1. 変速比: 加速が向上し、カーブが多く難易度の高いマップに適しています。
2. 圧縮力: 窒素速度を選択すると上限を増やすことができ、ドリフトガスの収集効率を選択すると下限を増やすことができます。
3. 省エネの優先: 曲線が多い写真の場合は、窒素加速 1 を選択することをお勧めします。加速プラットフォームを使用した写真の場合は、Long Air と Air 2 を選択します。その他の場合は、Air を選択することをお勧めします。
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