スペース アクション ゲームでは、プレイヤーは野生の想像力を持ち、さまざまな自己作成のアイデンティティを開発してきました。その中でも裁判官の正体が注目を集めている。では、Space Operations が独自に作成したアイデンティティ ジャッジの特徴は何でしょうか?それはゲーム体験にどのような影響を与えますか?答えを知りたい場合は、PHP エディター Zimo に従って詳しく調べてください。
ジャッジ
陣営: クルー
スキル:
1. このスキルを使用した後、最初に 2 人のプレイヤーを両側として選択する必要があります。 「匿名モード」では、全プレイヤーが参加する「法廷審理」(緊急会議のようなもの)が開催されます。 「法廷」では、議論の双方が発言し、残りは「副陪審員」となります。演説後はどちらの側についても推測することは許されず、残りの人々は投票を棄権することは許されず、討論会の両側にのみ投票できる。市長とチケット交換者はスキルを発動できません。同点の場合、裁判官が最終投票を行います。
2. 1 票の拒否権: 会議 (「法廷」を除く) で、裁判官は 1 人の投票をすべて消去できます。善良な人々を守るためにこのスキルを使用してください。 (このスキルは 3 回使用できます)
音声:
ノーマル: 公平無私に法律を執行してください!
イライラ: なぜまた善人に投票したのですか?
MVP:
1.拒否権を持って守る 重要な善人を殺すとき: 彼は無実です、彼に投票しないでください
2. 法廷のスキルを使って悪人を排除するとき: これはモグラが受ける運命です
! 3. 市長が出席し、裁判官が MVP を獲得します: 友よ、一度は助けてくれました、ありがとう!
以上が「Operation Space」における自作アイデンティティジャッジの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。