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Hamster Kombat が行ったこと: Telegram はどのようにして Web3 ゲームの巨大企業を構築したか

王林
リリース: 2024-07-15 10:32:48
オリジナル
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数億人のユーザーを抱える Telegram の TON (別名 The Open Network) は、ブロックチェーン上に構築されたシンプルで中毒性のある楽しいゲームで頭角を現しています。

What Hamster Kombat Did: How Telegram Built a Web3 Gaming Juggernaut

Telegram の TON は中毒性のある Web3 ゲームで急増

何百ものユーザーと数百万人のユーザーを抱える Telegram の TON (別名 The Open Network) は、ブロックチェーン上に構築されたシンプルで中毒性のある楽しいゲームで主導権を築いています。

2か月前、イランのエブラヒム・ライシ大統領がヘリコプターの墜落で死亡した。イランは同氏の後任を決める選挙を実施したが、問題があった。イラン軍高官によると、国民は気を取られすぎて候補者を適切に精査できなかったという。何百万ものイラン人が、携帯電話をクリックするのに忙しすぎたと思われます。

彼らは、「Hamster Kombat」と呼ばれる暗号ゲームに夢中でした。

この機能は、CoinDesk の GameFi テーマウィークの一部です。

ゲームは公開されたようですどこにもない。 3 月には、Telegram 上に構築された Web3 エコシステムである TON (別名 The Open Network) でサービスを開始しました。現在、このゲームは非常に人気があるため、イラン軍副司令官であるハビボラ・サヤリ少将は、このゲームがイラン政府に対する西側諸国の「ソフト戦争」の一部であると非難した。 AP通信が報じたように、サヤリ氏は「敵によるソフト戦争の特徴の1つは『ハムスター』ゲームだ」と述べた

では、米国は本当にイランに対してWeb3ハムスターを兵器化しているのだろうか?これは(突飛ではあるが)魅力的な質問ですが、ある意味、答えは的外れです。質問の存在そのものが重要なのです。 「これは非常に大きなことになり、政治家さえもそれについて話し始めました」と TON Foundation のゲーム責任者、Inal Kardan 氏は言います。

Hamster Kombat の創設者は匿名です。プロジェクトはインタビューの要求を拒否しました。 (明らかにそれは CIA です。)しかし、彼らは 2 億人以上のユーザーがいると主張しています。 Twitter/X には 1,100 万人のフォロワーがおり、YouTube アカウントには 3,100 万人の登録者がいます。

これは、驚くべき成長を遂げている TON のいくつかの「GameFi」プロジェクトの 1 つにすぎません。 Web3 ゲームは隆盛を極めています。キュートで漫画的な「Catizen」(CoinDesk の GameFi テーマウィークのスポンサー) には 2,300 万人を超えるユーザーがいます。TON の最初の大成功事例である「Notcoin」のユーザー数は 4,000 万人を超えています。

現在、合計で 5 億人のユーザーがいます。財団によると、TONネットワークによると、現在の時価総額は194億ドルで、トンコインは仮想通貨全体で8番目に大きなプロジェクトに急成長し、ポルカドット、カルダノ、NEARなどの主要プロジェクトを追い抜いた。

しかし、イラン軍はそうではない。 PolkadotやCardanoについて不平を言っているわけではありません。TONゲームはシンプルで楽しいので、2021年のNFTのように、主流の視聴者を見つけているようです。 「これは、初めてブロックチェーンを使って何かを行う規範に関するものです。」

TON の爆発的な成長の理由の 1 つは、Telegram 自体の世界的な広がり、特にヨーロッパとアジアでの広がりです。ユーザー数は 9 億人ですが、カーダン氏によると、2023 年 12 月の時点では、そのうちの 1% のみがゲームをプレイするために Telegram を使用していました。起業家たちはチャンスを嗅ぎつけました。

「私たちは Telegram と TON を見て、ここは未開の地だと思いました」と Catizen Foundation の会長 Tim Wong は言います。そのため、Catizen、Notcoin、Yescoin、Tapswap などのゲームがすぐにその穴を埋めました。その理由の 1 つは、これらのゲームはエレベーターを待っている間でも簡単に (何も考えずにでも) プレイできるためです。

「それらはすべて超因果的で、本当にシンプルなゲームです」と氏は言います。カルダン。 「それは人々が好むものです。」 Telegram ゲームはインストールもプレイも簡単で、暗号通貨への接続も簡単です。 (少なくとも国際的には、規制上の懸念により、テレグラムのネイティブ暗号ウォレットは米国では利用できません。) 15 年間、Web3 スペースは不格好なインターフェイスとわかりにくいプロトコルに悩まされてきました。 TON はそれを一夜にして解決したかに見えました。

DeFi アナリストの David Zimmerman 氏は、バターのようにスムーズな UX のおかげで、TON は「これらの分野での進歩にさらに貢献しており、暗号通貨のキラーアプリになるのに十分な位置にある」と結論付ける研究論文を書きました。 [UX と現実世界のユースケース] は他の仮想通貨市場参加者よりも優れています。」 TONのゲームはシンプルです。ジマーマン氏は電話インタビューで、長年暗号通貨を担当してきた中で、Web3 プロジェクトに「普通の友人」を紹介するときはいつも、混乱した質問で埋め尽くされた 40 分のチュートリアルが必要だったと語った。トンと?彼はすでに 10 人の友達を登録しています。

ゲーム自体は賢く、魅力的で、楽しいです。小さな子猫をクリックすると、コインが魔法のように現れるのを見て、数秒で Catizen のプレイを開始できます (これについては後で詳しく説明します)。友達を紹介したり、ソーシャルメディアで共有すると報酬を獲得できます --

以上がHamster Kombat が行ったこと: Telegram はどのようにして Web3 ゲームの巨大企業を構築したかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:kdj.com
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