質問: どのプレイヤーが「神と不死者を殺す」の神意識ジャンルに適していますか?また、ゲームプレイに合わせるにはどうすればよいですか?簡単な説明: 神意識ジャンルは、『神と仙を斬る』における競技ジャンルの代表であり、後から競技スポーツに突き進む経験豊富なプレイヤーに適しています。この記事では、プレイヤーが PK におけるその利点と欠点を理解できるように、Divine Sense ジャンルのゲームプレイの組み合わせを紹介します。ガイド付き読書: Divine Sense ジャンルのゲームプレイを深く理解するには、この記事を読み続けてください。 PHP エディター Baicao は、アリーナでスキルを披露するのに役立つマッチング戦略の詳細な分析を提供します。
このゲームの 3 つの基本的な主流ジャンルの 1 つである神意識フローは、プレイヤーの間で最も選択肢が少ないジャンルです。なぜなら、他の 2 つの学校と比較して、神聖意識の流れは明らかにより専門的だからです。
物理的ダメージと道教的ダメージと比較すると、精神的ダメージには異なるダメージメカニズムがあり、「確実にヒットする」効果があり、回避やブロックの影響を受けません。
そのためバランスの関係上、神意識のダメージは物理流派や道家流に比べて若干低くなり、戦闘力が低く見えてしまいます。神意識流派は序盤は比較的スムーズで、月宮の特殊効果は最初の2属性に比べて若干弱いです。
しかし、これは神意識学校がアリーナの初期、中期、後期の段階で強力なプレイヤーになることを妨げるものではなく、飛び越えて挑戦するための自然な選択です。後の PK ジャンルとして、最初にトランジションとして他のジャンルを選択できます。よほどのファンでない場合は、安易に試さないでください。すべての妖精の友人は、最初に楽しいタオメソッドまたはより簡単な身体の流れを選択し、必要に応じて後でそれに移行することを強くお勧めします。
スピリチュアルな意識の流れは、スピリチュアルな意識と身体の2つの属性の周りにポイントを追加する必要があります。
神聖な意識は神聖な意識のダメージと追加の神聖な意識のダメージを提供し、体は気と血、そして気と血を追加で提供します。霊的意識派の属性は比較的バランスが取れており、霊的意識と肉体をバランスよく発達させることが推奨されています。
魔法の武器は霊的ダメージを中心に調整されています。 武術の選択は、可能であれば、バランスの取れた方法で開発されます。精神的なダメージに。
第一レベル霊獣は、移行先として鶴の子を選択できます。第二段階霊獣は軍破亀を卒業霊獣に選ぶ。
不滅の僧侶Qing Shijunは、天の僧侶Fu Rongnuと地上の僧侶花魁Aqingとペアになります。 3人の霊僧のラインナップを形成します。
物理的な流れには、サンダースピリットビーズとホーリースピリットビーズが必要です。
指輪やアクセサリーに埋め込まれたホーリースピリットビーズは、キャラクターに神の意識を与える可能性があります。武器やハートミラーに埋め込まれたサンダースピリットビーズは、キャラクターに追加の精神的ダメージを与えることができます。
残りの部分のモザイク属性は、エネルギー、血液、最終ダメージの軽減を含むように選択できます。
ムーンパレスのタレントは、右側の黄色部分の星を選択し、白虎七星座を順番にできるだけ早く覚醒させてください。
白虎キスは神属性を使用してより多くの神ダメージを与えることができ、同時に特殊効果「月に轟く白虎」を得ることができ、血液量が少ないほど与える神ダメージが高くなります。
以上が「神と不死者を殺す」White Tiger Qisu Divine Consciousness ゲームプレイガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。