「剣と遠征: 出発」夢の王国の大きな目のボスの初期段階の下位から中位の対戦へのガイド

WBOY
リリース: 2024-07-16 02:56:37
オリジナル
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「剣と探検隊」の夢の世界の大きな目のボスは、片方のコウモリ召喚が高い物理耐性ともう片方の魔法耐性が高く、大きな目から放たれる高倍率のレーザー砲が頭が痛いです。非常に脅威的です。プレイヤーがうまく挑戦できるように、PHP Editor Banana は、「Sword and Expedition: The Beginning」の夢の領域の大きな目のボスの序盤の下位および中レベルの準備ガイドをここに提供します。中レベルのプレイヤーは、ビッグアイの特性に合わせてラインナップを調整し、戦略を立て、ボスの課題に効果的に対処できます。

「剣と遠征: 出発」夢の王国の大きな目のボスの初期段階の下位から中位の対戦へのガイド

「剣と遠征:出発」における、夢の王国の大きな目のボスの初期低〜中構成ガイド

写真に示すような低構成(レベル100前)

タンクは丸の位置に置く必要があり、後列が安心して出力でき、かつ3+2バフを得るにはボーンキングが最適です。

完全に自動です。

「剣と遠征: 出発」夢の王国の大きな目のボスの初期段階の下位から中位の対戦へのガイド

中レベル、レベル100以降、できればレベル110以降、この時点では静止していても構いません

いばらは円の位置に配置し、乳母は左側に、斧は右側に配置する必要があります

ポイント 1: 最初の大きなとげを手動で操作し、Axe Bear の右側に置きます。

この位置の利点は、ボスの最初の波によって召喚されたMobを拡大する機会がないことです。Axe Bearは乳母のバフサークルを食べるのに十分なだけ左に移動します。とげの召喚は右側に配置でき、後で暴徒が出てきたら、できるだけ早く暴徒を片付けます。

追記: ソーンズ1号が死なない理由は、ボスから遠く離れているためです。ボスは1号とその隣のヒーローを順番に攻撃します。

ポイント 2: 暴徒が出てきたら、大技が暴徒に当たって出力が無駄になるのを防ぐために、必ず自動をオフにして、暴徒を倒した後に自動をオンにしてください。

ポイント3: 実際のテストによると、以下の2つのラインナップのウサギの弓はわずかに高いですが、私のブラックパンサーは金色で、ウサギの弓はすでに赤です。品質が同じであれば、ブラックパンサーセットの方が良いでしょう。もっと良くなってください。

余談:

何人かの偉い人が使っていると思います:パパ、ウェアウルフ、ブラックパンサー、アックスベア、ソーンズ4+1で大きなダメージを与えます。

私はウェアウルフを持っていません。ウェアウルフを持っている兄弟は初期効果をテストできます。

「剣と遠征: 出発」夢の王国の大きな目のボスの初期段階の下位から中位の対戦へのガイド

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ソース:3dmgame.com
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