タリスワールドのパラディンをプレイするには?タリスの世界におけるパラディンは、正義の職業と警備の職業に分かれています。多くの友人はまだタリス ワールドのパラディンのプレイ方法を知りません。ここにタリス ワールドのパラディンのガイドがあります。一緒に見てみましょう。
要約: プログラマー不足は、IT業界が直面する深刻な問題になりつつあります。 PHP Editor Strawberry は、この現象を理解し、その原因、影響、対策を探るための詳細なガイドを提供します。この記事では、プログラマー不足の根本原因は何なのかを学びます。不足は産業やビジネスにどのような影響を与えるのでしょうか?プログラマー不足を解決する効果的な方法は何でしょうか?この課題に対処するために、私たちは業界の専門家、人事専門家、教育者を招待し、洞察とアドバイスを共有してもらいました。この記事を読むことで、プログラマー不足の複雑さを理解し、組織のための実践的なソリューションを開発するのに役立つ貴重な知識を得ることができます。
1. ジャスティス - 裁きの剣/裁きの怒り
裁きの剣はジャッジメントストライクの代わりに使用でき、2つのリズムは異なります。前者の方がダメージが安定しており、スキル使用後に対象が受けるダメージが増加し、持続ダメージも大きくなります。また、スキルのリチャージやスキルのリフレッシュの仕組みがあるため、真空期間が少なくなります。
後者のジャッジメント フューリー スタイルはバースト ダメージが高く、短期的なダメージ増加サイクルを持っているため、すべてのバフを有効活用して高品質のバーストを作成できます。
個人的には実際の値に基づいて 2 つの流派を選択することをお勧めしますが、特殊なメカニズム (ステージバースト、アークドルイド P2 など) に遭遇した場合は必要に応じて選択できます。
2. ガード - ホーリーシールド/ホーリーソード
セイクリッドシールドはホーリーソードの代わりとなり、2つは異なる機能を持ちます。
前者は、血液の回復と攻撃を受ける可能性を減らす代わりに、グループの牽引能力と高い適用範囲の二重防御を向上させます。また、ホーリーシールドスタイルはジーラスガードのクールダウン時間の短縮(ダメージ軽減)、イージスのエネルギー獲得速度の上昇、全体の硬度を上げることができ、継続的な高圧状態に適しています。
後者の聖剣スタイルは、血液回復力と回避率が高いことに加えて、飛行盾スキルによるシールド吸収量を増加させることができます。グループ AOE シナリオに直面した場合、自分自身のより高いシールド吸収値とより頻繁な血液返還を使用して乳母へのプレッシャーを軽減し、乳母がグループの健康を優先し、より良いセルフケア能力を持てるようにすることができます。
プレイヤーは実際の戦闘シナリオに応じて選択します。AOE メカニズムは主にホーリー ソードを使用します。持続的な高圧力以上の効果を得るには、ホーリー シールドが推奨されます。
2. アウトプット/治療ロジック
正義の人材のアウトプットロジックは、二重リソースの獲得と柔軟な使用に基づいています。
2つのジャンルは機能が異なるだけでなく、出力のリズムや感触も若干異なりますが、どちらもデュアルリソースのトリガー効果に応じて柔軟に変更する必要があります。ジャッジメントフューリースタイルの短期バースト品質はより高く、デュアルリソースによってトリガーされるスキルをうまく活用することに基づいて、バーストサイクルの最大の利益、つまりスキルの数と正しい使用を保証します。デュアルリソーストリガー後のボーナススキル。断罪の剣ジャンルはチャージによるスキル真空が少なく、チャージ更新のチャンスがあるため、デュアルリソースで発動するスキルをうまく活用することに加えて、ダメージ増加期間のカバー率を維持する必要があります。ダメージ増加期間中は真空度を下げます。固定サイクルはなく、出力ロジックに従うだけです
ガードタレントの防御ロジックは、血液再生/防御倍増の状態を維持し、真空を補うか対処するためにイージス値を使用することに基づいています高強度のダメージ。両校の守備ロジックは若干異なる。ホーリーシールドブラストスタイルはクールタイムが短く二重防御が向上するため、二重防御増加状態を維持し、ホーリーシールドブラストを使用してイージスエネルギーをより早く蓄積し、イージス状態をより頻繁にトリガーしてゲインを得る必要があります。聖剣スタイルは血液回復とシールド吸収が高いため、聖剣使用後の血液回復とシールド獲得期間にフライングシールドとホーリーハンマーを使用する必要があり、このスタイルの特性を強調する順序に注意してください。スキルの。同時にシールド状態を利用して高圧スキルにも対処します。
3. 属性の選択
Justice と Guard では必要な属性が異なるため、現在のジャンルに基づいて必要な属性を決定する必要があります。
ジャスティスの才能属性の優先順位:クリティカル>オールマイティ=クールダウン
ガードの才能属性の優先順位:ディフレクション>オールマイティ=クールダウン
4.シークレットスキル
正義の才能の推奨: ブレイクアウト (加速) - ディバイン マイト (ダメージ軽減) - 中断/粉砕ショック (移動)
一部の BOSS 戦闘では、中断せずにブレイクアウトをクリックしてコントロールを解放する必要がある場合があります。ストームストライクメカニズムに対処してチームのプレッシャーを軽減します。自分自身を守るだけでなく、メカニズムに対処するためにも、永続的なダメージ軽減を使用するのが最善です。
推奨されるガードの才能: 突破 - 挑発 - グループ挑発/中断
一部の BOSS 戦闘では、突破するために挑発する必要がない場合があります。場合によっては、チームのプレッシャーを軽減するために、対処メカニズムを中断して攻撃する必要があります。 。
5. ジェムとエンパワーメント
ジェムはキャラクターの専門属性に応じて一致させることもできます。
怒りの才能属性の優先順位: 強さ > クリティカル > 汎用性 = 冷却 ウォー シールドの才能属性の優先順位: スタミナ > 汎用性 > 冷却 強化: 優先順位は宝石と同じです (PVP シーンそして一部の才能には共鳴属性が必要です)怒りの才能属性の優先度: クリティカル>全能=冷却 (ジャッジメントレイジジャンルクリティカル>共鳴/全能=冷却)ウォーシールドの才能の属性優先度:偏向>全能=クールダウン 6. 碑文石1. 高エネルギーポーション集中+10あなたの専門分野に応じて、戦闘中30秒ごとにダメージが0.3%増加し、治癒効果が0.3%増加します。 、ダメージ耐性が15秒間0.3%増加。 2. ピーク爆発強度 +10 ターゲットに直接ダメージを与えるたびに、ターゲットにエネルギーの層を 1 層重ね合わせ、2% の層で爆発し、攻撃ダメージの 28% を与えます。 3. 持続時間強度+10あなたがダメージを与えるたびに、20%の確率で毎秒あなたの攻撃の1.4%の継続的なダメージをターゲットに与えます。持続時間は5秒で、最大5回まで重複可能。
4. リボ強度+10直接ダメージスキルを発動するたびに、6.5%の確率でターゲットに攻撃ダメージの18.5%を与えます。 5. 制御不能強度+10ターゲットに直接ダメージを与えるたびに、13%の確率でターゲットとその周囲の狭い範囲に攻撃ダメージの4.5%を与えます。 6. 双子が絡み合う集中+1015秒後に防御力が0.3%増加し、このサイクルが継続します。 7. 王の決断集中力 +10 秘技を使用するたびに、攻撃ライフの 6.5% と碑文石エネルギーが 10 個回復します。
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