ホームページ > ウェブ3.0 > マジック:ザ・ギャザリング、動物が住む森の世界「ブルームバロウ」を公開

マジック:ザ・ギャザリング、動物が住む森の世界「ブルームバロウ」を公開

王林
リリース: 2024-07-16 10:43:11
オリジナル
422 人が閲覧しました

マジック:ザ・ギャザリングは、アンフィニティレベルの愚かさにこぼれることなく、軽快さと楽しさを備えたときに最高の状態になります。 『イクサランの失われた洞窟』や『神河: ネオン王朝』のようなセットを思い浮かべてください。よく実現された世界と思い出に残るカードで、彼らはこのゲームの最高点のように感じました。

Magic: The Gathering Unveils Bloomburrow, A Woodland World Populated By Animals

マジック: ザ・ギャザリングは、アンフィニティレベルの愚かさにこぼれることなく、軽快さと楽しさを兼ね備えたときに最高の状態になります。 『イクサランの失われた洞窟』や『神河: ネオン王朝』のようなセットを思い浮かべてください。よく実現された世界と記憶に残るカードにより、このゲームの最高点のように感じられました。

この1年間、良いセットが続いたが、必ずしもオールタイマーというわけではなかったので、ブルームバローはマジックにとって次のビッグポイントになる可能性がある。本日のデビューでは、多数の新しいカード、森の動物だけが生息する世界、そして 8 月 2 日にこのセットがドロップされるときに大きな影響を与える可能性のあるメカニズムが明らかになりました。

ブルームバロウの伝承

マジックの多元世界は広大な場所であり、しかし、ほとんどの飛行機には何らかの人間が乗っています。ブルームバロウではありません。代わりに、ここに存在するすべての知覚は、勇敢なネズミ、神秘的なコウモリ、混乱したアライグマなどの動物です。

ブルームバロウに来るプレインズウォーカーでさえ、自分がクリーチャーに変身していることに気づきます。ラル・ザレクが到着時にカワウソのような見た目になったときに起こったように。このアイデアは、プレインズウォーカーがブルームバロウに来たときの姿を再想像する「イマジン:クリッターズ」サブセットの基礎となっています。

しかし、ブルームバロウは完全に居心地の良い、気の利いた場所ではありません – カラミティ・ビーストは行く先々で大混乱を引き起こします。そして、彼らの故郷であるバレーとより広い平面を救うことができるかどうかは、ラル、ネズミのメイベル、そして彼女の仲間たちの一団にかかっています。ブルームバロウ、この巨大な敵から。

ブルームバロウの仕組み

ブルームバロウのローンチにより、スタンダードフォーマットはここ数年で最大の変革を迎えています。 『イニストラード: 真夜中の狩り』、『イニストラード: 深紅の誓い』、『神河: ネオン・ダイナスティ』、そして『ニュー・カペンナの街』に別れを告げるだけでなく、多数の新規メカニズムや再登場のメカニズムも登場します。

新しいメカニック: 子孫

すべてのメカニックは飛んでいるかキッカーであるかのどちらかであるというのはマジックのミームであり、子孫はそれらの非難には明らかに役に立ちません。それは事実上キッカーですが、非常に大きな利点があります。

子孫は、クリーチャーカードにある追加コストです。クリーチャーを唱えるときに子孫コストを支払った場合、クリーチャーが登場したときに、そのクリーチャーの1/1トークンのコピーも得られます。これは、追加のブロッカーを取得するだけでなく、追加のエンタートリガーも取得し、能力が 2 倍になることを意味します。

子孫はキャスト中に支払う追加コストですが、トークンのコピーを作成する実際の行為は入力トリガーです。これは、Panharmonicon や Roaming Throne などによって倍増することを意味します。

オフスプリングは白/緑のラビットの主要なメカニズムですが、赤、青、白のファミリー・マターズ・コマンダー・デッキの主要なメカニズムとしても注目されています。

新しいメカニック: 飼料

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、単に命を犠牲にするだけでなく、食料にさらなる有用性を与えることに熱心でした。昨年の『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国物語』でも少し見ましたが、ブルームバロウは本当に食べ物を採集の中心的なテーマにしています。

採集では、墓地からカードを3枚追放するか、食料を1つ生け贄に捧げることができます。これはあらゆる種類のことに使用できるコストですが、主に墓地の蘇生や+1/+1カウンターでクリーチャーを強化するなどの目的で黒と緑の色で使用されます。

新しいメカニズム: ギフト

追加コストと「基本的にキッカー」スタイルのメカニズムのテーマを継続し、ギフトでは対戦相手にトークンを作成させ、呪文の効果を向上させます。

別れの突風は、2白マナの通常の瞬き呪文として使用できますが、これは良いことですが、素晴らしいことではありません。ただし、タップ状態の魚を贈った場合、対戦相手は青の 1/1 の魚クリーチャーを生成し、代わりにトークンでないクリーチャーを完全に追放することができます。あなたは対戦相手にクリーチャーを与えることになりますが、それは相手のより大きなクリーチャーを追放することに対する思いやりである可能性があります。

ギフトは呪文を唱えるときに発生し、解決するために呪文を必要としないことを覚えておくことが重要です。あなたがフィッシュを約束し、その後対戦相手が呪文を打ち消しても、フィッシュは作成されます。

新しいメカニズム: エクスペンド

マジックはビッグマナのアーキタイプを愛していますが、エクスペンドでターン中にどれだけのマナを費やしたかを積極的に追跡するのはブルームバロウが初めてです。

消費は呪文を唱えるために支払ったマナのみをカウントするため、起動型能力やワードコストなどは関係ありません。すでに大きな呪文を唱えるためにマナを使っているので、効果はいくぶん小さいです – たとえば、ゴミの戦術家、ムエラは 4 つ目のライフを費やしたときに 3 つのライフを与えます

以上がマジック:ザ・ギャザリング、動物が住む森の世界「ブルームバロウ」を公開の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:kdj.com
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート