都市と土地の征服、戦略的決闘:「世界斉源」の都市戦戦略ゲーム「世界斉源」では、都市と土地の包囲は不可欠なゲームプレイです。ユニークなゲーム体験を生み出すために、公式は都市競争システムを最適化しました。この記事では、PHP エディターの Xinyi が、「World Qiyuan」の都市競争ゲームプレイを詳細に紹介し、その革新性を分析し、プレイヤーが戦闘戦略を立て、戦略的な場所を占領し、世界を支配するのを支援します。
したがって、このガイドでは、すぐに始められるように、ゲームの包囲システムについて紹介します。
攻城システムの紹介
1. 攻城システムの設計
「World Qiyuan」は、攻城後、最初に強力な防御者と戦います。防御者 戦闘では、すべての防御者を倒した後でのみ、都市の耐久性を攻撃できます。
包囲時間の制限は 1 時間です。1 時間以内に都市の耐久力が尽きない場合、都市の守備隊が復活し、再度都市を包囲する必要があります。
都市の耐久性がゼロに戻ると、最後の攻撃を完了した同盟が都市の所有権を取得します。したがって、包囲の前に、プレイヤーは要塞を構築するだけでなく、他の同盟の要塞キャンプも盗まれないように破壊する必要があります。
すべての都市の守備隊が敗北した後、再び都市を攻撃するよう軍隊を指揮すると、5分間の包囲状態に入ります。
カウントダウンが終了すると、ユニットの包囲値に基づいて都市の耐久性に同じ量のダメージが与えられます。
言い換えれば、包囲部隊は包囲値のみを参照し、それ以外は何も考慮しません。通常、包囲値が最も高いため、歩兵ヒーローを包囲チームとして編成することをお勧めします。
プレイヤーの都市を攻撃する場合も同じプロセスが使用されます。
プレイヤーの都市の耐久性がなくなると、プレイヤーは捕虜状態になり、攻撃者は捕虜になったプレイヤーのプロットを通じて土地に直接接続できます。同時に、捕らえられたプレイヤーは自分の同盟のボーナス効果をすべて失います。
2. 攻城装備の使用
「天下斉源」では、クリックで部隊を率いて占領するだけでなく、部隊に長距離砲撃のための攻城装備を装備させることもできます。
軍隊の包囲値に等しいダメージを与える従来の包囲と都市の耐久性と比較して、包囲装置の出力は2つの属性から恩恵を受けます。1つは軍隊の総強さ、もう1つは包囲値です。軍隊なのでダメージは高くなります。
攻城兵器は鉄器時代以降にのみ有効化され、その後の各時代には新しい攻城兵器が登場します。電気時代が来ると、エンジニアリング機器は複数のロケット弾に進化します。
ただし、攻撃する前に 10 分前に攻城兵器を指定された場所に展開する必要があります。展開が完了すると、攻城スキルを使用して攻撃することができます。
同時に、すべての攻城兵器には弾薬制限とリロード機構があります。
例えば、銃器時代の投石砲には最大弾薬制限があり、攻城スキル攻撃ごとに弾薬が1つ消費され、弾薬がゼロになると攻撃できなくなります。攻撃を続ける前に弾薬が 1 つ必要です。弾薬を補充するまで 30 分待つこともできます。
さらに、一部のヒーローのスキルには、歩兵タイプの近接ヒーローの選択に加えて、包囲部隊をより強力にするボーナスもあります。
ただし、現在、常に同行できるのは、プロットに派遣されたルバン包囲チームのみです。
概要
以上が「天下斉源」の攻城システム紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。