ここでは、最初に静的ライブラリを使用しない例、次に静的ライブラリを使用する例を含むプロジェクト構造を示します。
/mon_projet ├── Makefile ├── utils.h ├── utils.c └── main.c
#ifndef UTILS_H #define UTILS_H // Fonction pour additionner deux entiers int addition(int a, int b); #endif // UTILS_H
#include "utils.h" // Implémentation de la fonction d'addition int addition(int a, int b) { return a + b; }
#include <stdio.h> #include "utils.h" int main() { int a = 5; int b = 3; int result = addition(a, b); printf("La somme de %d et %d est : %d\n", a, b, result); return 0; }
# Variables CC = gcc CFLAGS = -Wall -g SOURCES = main.c utils.c OBJECTS = $(SOURCES:.c=.o) DEPENDS = $(OBJECTS:.o=.d) TARGET = mon_programme # Règle par défaut all: $(TARGET) # Lien de l'exécutable $(TARGET): $(OBJECTS) $(CC) -o $@ $^ # Compilation des fichiers .c en .o avec génération des dépendances %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -MMD -c $< -o $@ # Inclure les fichiers de dépendance -include $(DEPENDS) # Déclaration des cibles phony .PHONY: all clean fclean re # Nettoyage clean: rm -f $(OBJECTS) $(DEPENDS) fclean: clean rm -f $(TARGET) re: fclean all
#ifndef UTILS_H #define UTILS_H // Fonction pour additionner deux entiers int addition(int a, int b); #endif // UTILS_H
#include "utils.h" // Implémentation de la fonction d'addition int addition(int a, int b) { return a + b; }
#include <stdio.h> #include "utils.h" int main() { int a = 5; int b = 3; int result = addition(a, b); printf("La somme de %d et %d est : %d\n", a, b, result); return 0; }
# Variables CC = gcc AR = ar CFLAGS = -Wall -g SOURCES = main.c utils.c OBJECTS = $(SOURCES:.c=.o) DEPENDS = $(OBJECTS:.o=.d) TARGET = mon_programme LIBRARY = libutils.a # Règle par défaut all: $(TARGET) # Lien de l'exécutable $(TARGET): $(OBJECTS) $(LIBRARY) $(CC) -o $@ $^ # Création de la bibliothèque statique $(LIBRARY): utils.o $(AR) rcs $@ $^ # Compilation des fichiers .c en .o avec génération des dépendances %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -MMD -c $< -o $@ # Inclure les fichiers de dépendance -include $(DEPENDS) # Déclaration des cibles phony .PHONY: all clean fclean re # Nettoyage clean: rm -f $(OBJECTS) $(DEPENDS) $(LIBRARY) fclean: clean rm -f $(TARGET) re: fclean all
静的ライブラリなし:
静的ライブラリあり:
これらの例は、Makefile の明確さと保守性を維持しながら、静的ライブラリを使用する場合と使用しない場合の単純なプロジェクトを構造化する方法を示しています。
注: これは、プロジェクトの 1 つを実行するときに作成した Makefile です。
# Arguments NAME = libftprintf.a CFLAGS = -Wall -Wextra -Werror -I . # Sources SRC_FILES = ft_printf.c \ ft_ulitob.c \ ft_putunbr_fd.c \ ft_unsigned_lintlen.c \ ft_lintlen.c \ ft_print_c.c \ ft_print_s.c \ ft_print_p.c \ ft_print_di.c \ ft_print_u.c \ ft_print_x.c # Objets OBJ_FILES = $(SRC_FILES:.c=.o) # Règle principale all: $(NAME) # Création de la bibliothèque $(NAME): $(OBJ_FILES) make -C libft/ cp libft/libft.a $(NAME) ar rcs $(NAME) $(OBJ_FILES) # Compilation des fichiers source %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ # Nettoyage clean: rm -rf $(OBJ_FILES) make clean -C libft/ fclean: clean rm -rf $(NAME) make fclean -C libft/ re: fclean all # Commandes indispensables .PHONY: all clean fclean re
オブジェクト ファイルの自動生成: OBJ_FILES 変数は、パターン置換を使用してソース ファイル名をオブジェクト ファイル名に自動的に変換します。
パターン ルール: パターン ルール (%.o:%c) を使用すると、各ソース ファイルのコンパイル コマンドが簡素化されます。
整理された清掃ルール: 清掃ルールは簡潔であり、不必要な繰り返しが排除されています。
メンテナンスの容易さ: 構造が明確なので、将来の変更が簡単になります。
この Makefile は、同じ機能を維持しながら、よりクリーンで効率的になっています。
以上がMakefile - .h - .c の例。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。