CS - 第 1 週
機械はバイナリのみを理解します。私たちが人間が判読できる命令のリストをコンピューターに作成すると、機械は現在マシンコードと呼ばれるものだけを理解します。この機械語コードは 1 と 0 のみで構成されます。
コンパイラ
と呼ばれる特別なプログラムを使用すると、ソース コードをマシン コードに変換できます。
良いコードは 3 つの基準に従って判断できます:
正確さ (
- コードは望ましい結果を生成しますか?
- )、 設計 ( コード設計または構造は適切に構造化されていますか?
- )、 スタイル ( コードはどの程度うまく書かれていますか?
- )。 「こんにちは世界」
C プログラミング言語で画面にテキストを出力したい場合は、printf 関数を使用します。
#include <stdio.h> int main(void) { printf("salom, dunyo\n") }
を出力します。その中の特殊文字は、次の文字が特殊な命令であることをコンパイラに伝えます。そして、その後の記号 n は、「改行」 (改行) を意味します。
コードの最初の行の式は、stdio.h というライブラリの機能を使用することを示す非常に特殊なコマンドです。このライブラリを使用すると、関数 printf を使用できるようになります。
ライブラリ
は、コードで使用できる既製の関数のコレクションです。
変数
ユーザーに名前を尋ねて挨拶するコードを C で書いてみましょう。
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { string answer = get_string("Ismingiz nima? "); printf("Assalomu alaykum, %s\n", answer); }
string
です。また、int、bool、char など、他にも多くのデータ型があります。
%s は フォーマット コード
と呼ばれるプレースホルダーで、printf 関数に文字列変数を受け入れる準備をするように指示します。
他のデータ型の形式コードもあります。例:
%i -
int
(整数). の場合
条件演算子
ユーザーに int 型の x 変数と y 変数を入力してもらい、入力した数値を相互に比較してもらいます。
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { int x = get_int("x ni kiriting: "); int y = get_int("y ni kiriting: "); if (x < y) { printf("x soni y sonidan kichik\n"); } }
) の 2 つの変数、変数 x と y を作成しています。それらの値は、cs50.h ライブラリの get_int 関数を使用して設定されます。条件演算子を使用して、x と y の値を比較し、結果に応じて画面にメッセージを表示します。
ブロック図 は、コンピューター プログラムがどのように動作するかを確認する方法です。このメソッドを使用すると、コードの効率をチェックできます。
上記のコードのブロック図を見てみましょう:
次のようにコーディングすることでプログラムを改善できます:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { int x = get_int("x ni kiriting: "); int y = get_int("y ni kiriting: "); if (x < y) { printf("x soni y sonidan kichik\n"); } else if (x > y) { printf("x soni y sonidan katta\n"); } else { printf("x soni y soniga teng\n"); } }
繰り返し演算子
画面に
「にゃー」を3回出力しましょう:
#include <stdio.h> int main(void) { printf("meow\n"); printf("meow\n"); printf("meow\n"); }
#include <stdio.h> int main(void) { for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("meow\n"); } }
2 番目の引数: i
最後に、i++ 引数は、数値 i が 1 増加するたびに意味します。
独自の関数を作成することもできます:
void meow(void) { printf("meow\n"); }
#includevoid meow(void); int main(void) { for (int i = 0; i < 3; i++) { meow(); } } void meow(void) { printf("meow\n"); }
meow funksiyasini asosiy funksiya ichida chaqira olishimiz uchun funksiya prototipi kodning yuqori qismida void meow(void) sifatida berilgan.
Arifmetik operatorlar va akstraksiya
Keling, C tilida kalkulyator yasaymiz:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { // x qiymati kiritilsin int x = get_int("x: "); // y qiymati kiritilsin int y = get_int("y: "); // Qo'shish amalini bajarish printf("%i\n", x + y); }
get_int funktsiyasi yordamida foydalanuvchidan butun son bo'lgan x va y o'zgaruvchilariga qiymat berishi so'ralyabdi. Keyin printf funksiyasi butun son uchun format kodi - %i belgisi yordamida x + y qiymatini chop etadi.
Arifmetik operatorlar kompilyator tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan matematik operatsiyalardir. C tilida arifmetik operatorlarga quyidagilar kiradi:
- + - qo'shish uchun;
- - - ayirish uchun;
- * - ko'paytirish uchun;
- / - bo'linish uchun;
- % - bir sonni ikkinchi songa bo'lgandagi qoldiqni hisoblash uchun.
Abstraksiya - bu muammoni kichik-kichik bo'laklarga bo'lib hal qilish orqali kodimizni soddalashtirish san'ati.
Biz yuqoridagi kodimizni quyidagicha abstraktlashimiz mumkin:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int add(int a, int b); int main(void) { // x qiymati kiritilsin int x = get_int("x: "); // y qiymati kiritilsin int y = get_int("y: "); // Qo'shish amalini bajarish printf("%i\n", add(x, y)); } int add(int a, int b) { return a + b; }
Bunda parametr sifatida a va b butun sonlarini qabul qilib oladigan va ularning yig'indisini qaytaradigan alohida add funksiyasi e'lon qilingan va asosiy funksiya ichida argument sifatida x va y butun sonlarini olib add(x, y) funksiyamiz chaqirilyabdi.
Kommentlar (izohlar)
Kommentlar - kompyuter dasturining asosiy qismlari bo'lib, yozgan kodimiz nima vazifa bajarayotganini ifodalovchi, boshqa dasturchilarga, shuningdek o'zimizga tushunarli hamda qisqa qilib qoldirgan izohlarimizdir. Kommentni yozish uchun shunchaki ikkita // beligisidan foydalanamiz:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { // Musbat butun son kiritilsin int n; do { n = get_int("Musbat butun son kiriting: "); } while (n < 1); }
Ma'lumot turlari
Ma'lumotlar turlari o'zgaruvchida saqlanishi mumkin bo'lgan ma'lumotlar turini belgilaydi. Misol uchun, o'zgaruvchilar raqamlar, belgilar yoki mantiqiy qiymatlarni saqlashi mumkin. O'zgaruvchining turi kompyuterga ushbu ma'lumotlarni qanday boshqarishni aytadi.
C tilidagi umumiy maʼlumotlar turlari:
- bool: rost (true) yoki yolg'on (false) kabi mantiqiy qiymatlarni saqlashi mumkin.
- char: faqat bitta belgini saqlashi mumkin.
- float: o'nlik qiymatlari bo'lgan haqiqiy son.
- int: kasrsiz butun son.
- long: int dan kattaroq butun sonni saqlashi mumkin, chunki u ko'proq bit ishlatadi.
- string: belgilar ketma-ketligini saqlashi mumkin (masalan, so'z).
Har bir turning o'ziga xos chegaralari bor. Misol uchun, xotiradagi cheklovlar tufayli int ning eng yuqori qiymati 4294967295 bo'lishi mumkin. Agar biz int ni uning eng yuqori qiymatidan o'tkazib sanashga harakat qilsak, bu o'zgaruvchida noto'g'ri qiymat saqlanishiga (integer overflow) olib keladi.
Xotirani noto'g'ri ishlatish kodimizdagi xatolar yoki muammolarga olib kelishi mumkin. Muammolarni oldini olish uchun biz to'g'ri ma'lumot turidan foydalanayotganimizga ishonch hosil qilishimiz kerak.
Ushbu maqolada CS50x 2024 manbasidan foydalanilgan.
以上がCS - 第 1 週の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
