「Creation Chariot」の浮遊装置の種類を詳しく紹介
「Creation Chariot」のモバイル版では、プレイヤーは初めて空中浮遊装置の破壊的なモバイルデバイスを体験し、そのユニークな空中サスペンション方式と全速力の全方向移動特性がプレイヤーに新たな戦車制御体験をもたらします。ユニークなファイヤーストライクプラットフォーム。すべてのライダーがサスペンションを深く理解できるように、PHP エディターの Xigua はここでサスペンションの種類について詳しく紹介し、誰もがこの戦車の重要なコンポーネントを完全に理解できるようにします。
「Chariots of Creation」の浮遊装置の種類の詳細な紹介
ベクターエンジン
モバイル版「Chariots of Creation」では、浮遊装置技術はSons of Dawn陣営によって独占されています。このキャンプでは、プレイヤーが選択できる 2 種類の浮遊装置、すなわち「イカロス VII」と「ヘルメス」スラスターが提供されます。
機械式脚とネジ駆動の「ミートグラインダー」と同様に、浮遊装置にも実際には独自の実現可能な技術プロトタイプがあります。これらのプロトタイプには主に「ベクトルエンジン」と「垂直離着陸技術」が含まれています。このうち「ベクトルエンジン」は、ジェットの方向を調整することで、空中で航空機を加速したり方向転換したりすることができる。 「垂直離着陸技術」とは、航空機が滑走路のタキシングに頼らず、直接垂直方向に離着陸できる技術のことです。通常、「垂直離着陸技術」の実現には「ベクトルエンジン」の使用が必要となります。下の写真は航空機に使われている「ベクトルエンジン」です。
壊れやすい精密機器
もちろん、すべての精密機器に共通する欠点は、壊れやすく、簡単に壊れてしまうということです。
モバイル版の「Creation Tanks」では、浮遊装置の耐久性の比率(つまり、戦闘効率に対するコンポーネントの耐久性の比率)がゲーム内で最も低くなります。絶対的な耐久性の観点から見ても、「イカロス VII」と「ヘルメス」のスラスターの耐久性は、希少な (青色) 品質の航空機用タイヤの耐久性よりもわずかに高いだけです。
さらに、各サスペンションの基本耐荷重は 300kg ですが、これは同じ希少性の中型ホイール「ホースシュー」や「スピード リング」よりも大幅に低いです。
「イカロス タイプ VII」
「イカロス タイプ VII」は、エンジニアがアクセスできる最初の浮遊装置です。モバイル機器としては十分満足できる性能です。
まず、浮遊装置として、地形の起伏の影響をほとんど受けず、ある程度の障害物も乗り越えることができます。また、サスペンション自体もロールオーバーに対して非常に強く、全方向に柔軟に動く性能を持っています。
「イカロスⅦ型」はスキルに関しては、武器がリロード状態になると速度と馬力が増加するため、自身の火力投射能力が弱い場合でも優れた戦術機動性を維持することができます。
「エルメス」スラスター
は天才の作品です。
数値的には「ヘルメス」は「イカロスVII型」の弱体化版に近いです。ただし、「イカロス VII」とは異なり、「ヘルメス」のスラスターは「ホースシュー」と同様のジャンプ能力を持っています。
このジャンプ能力により、戦車は約 5 ブロックの高さをジャンプすることができます。正直に言うと、この高さは特に目立つものではありませんが、重要なことは、「エルメス」は浮遊装置として、通常の地上戦車ほど速く落下しないということです。この時点で、「フライング ドラゴン」のコックピットと併用すると、その効果はほぼ完璧になります...
モバイル版の「Creation Chariot」では、レビテーターは直進速度が最速ではありませんが、操縦速度は低いですが、前後左右に自由に移動でき、地形適応力や高速旋回能力に優れている点が他の携帯機器と比べてユニークです。しかし、その高い機動性にもかかわらず、浮遊装置は壊れやすく、操作が難しいため、使いやすいモバイル機器ではありません。絶えず変化する戦車の速度を制御するのは簡単ではなく、特定のスキルが必要です。一般に「挙筋装置」は、その優れた回避能力により、身体の脆弱さをある程度補うことができる、操作にある程度のスキルを必要とする移動装置である。
以上が「Creation Chariot」の浮遊装置の種類を詳しく紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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