スタードーム鉄道シムユニバースの新たな祝福とは何ですか?

王林
リリース: 2024-07-18 06:16:16
オリジナル
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Star Dome Rail Sim の世界にどのような新しい祝福が追加されたのか知りたいですか?それらはどのような異なる生活改善をもたらすでしょうか? PHP エディターの Xinyi は、新しい祝福の包括的なリストを提供し、これらの祝福の役割を 1 つずつ説明しています。 StarRail Simulator の世界の新しい章を掘り下げ、キャラクターにもたらす無限の可能性を発見するのにぜひご参加ください。

スタードーム鉄道シムユニバースの新たな祝福とは何ですか?

スタードーム鉄道シムユニバースの新たな祝福とは何ですか?

1. フェーズ1

ボーンブレード

祝福1つにつき、キャラクターの通常攻撃ダメージが9.0%/12.0%増加し、この効果は最大6.0/9.0回まで重複することができます。

背骨

キャラクターによる通常攻撃ダメージのクリティカル率が24.0%/36.0%増加します。

溝付き針

キャラクターの通常攻撃ダメージとクリティカルヒットダメージが40.0%、160.0%増加します。

結膜

キャラクターが基本攻撃を実行した後、防御力が 40.0% 増加し、1.0/2.0 ラウンド持続します。

鱗の翼

キャラクターが基本攻撃を実行すると、速度が 16.0% 増加し、1.0/2.0 ラウンド持続します。

複眼

戦闘に参加した後、各ユニットが行動を開始すると戦闘スキル ポイントが 1 回復します。この効果はすべてのユニットに対して最大 3.0/5.0 回発動できます。

胞子クリップ

キャラクターが戦闘スキル ポイントを 1 消費するたびに、キャラクターはさらに 3.0/4.0 ポイントのエネルギーを回復します。

液嚢

キャラクターが戦闘スキル ポイントを 1 消費するたびに、最大体力の 10.0%/15.0% に等しい体力が回復します。

スタードーム鉄道シムユニバースの新たな祝福とは何ですか?

2、ステージ2

ユーモアのある潰瘍

爆発後の拡散数が2.0/3.0倍となり、敵目標そのものに拡散することが可能。

リアーゼ

爆発によるダメージが増加し、増加値は元のダメージの 35.0%/50.0% に等しくなります。敵ターゲットが破壊された後、攻撃される前に保持していたダメージが他の敵ターゲットに広がります。

代謝室

バーストが行われるたびに (二次効果: キャラクターが受けるダメージは 1.5% 減少します)、現在の体力パーセンテージが最も低いキャラクターは、自身の最大体力の 10.0%/12.0% に等しい体力を回復します。

興奮腺

通常攻撃を行うとき、戦闘スキルポイントが0の場合、追加で戦闘スキルポイントを1回復できます。 (2段階目の効果は50.0%の固定確率でさらに1個回復します。)

裸の脳

通常の攻撃によって引き起こされるダメージは、隣接するターゲットにランダムに与えられます (レベル 2 ではランダムな単語はありません)。元のダメージの 30.0%/35.0% に等しいダメージを与えます。

分節間膜

キャラクターが戦闘スキル ポイントを 1 消費するたびに、受けるダメージが 8.0% 減少し、1.0 ラウンド継続します。この効果は最大 2.0/3.0 回まで重複できます。

触媒

キャラクターが戦闘スキルを使用した後、戦闘スキルが攻撃しなかった場合、パーティ全員が与えるダメージが20.0%/30.0%増加し、1.0ラウンド継続し、この効果は最大3.0回まで重複することができます。

スタードーム鉄道シムユニバースの新たな祝福とは何ですか?

スリー、ステージ 3

残響のあるアーティキュレーション: 突き刺す口器と吸い込む口器

効果時間は1ターン延長される。効果を持つキャラクターが敵ターゲットを破壊すると、Echo of Fateのエネルギーが20.0%回復します。

響き渡るアーティキュレーション: フェノール物質

Echo of Fateのエネルギー制限が100ポイントから200ポイントに増加します。キャラクターが戦闘スキルポイントを消費または回復すると、Echo of Fateのエネルギーがさらに1.0%回復します。

残響アーティキュレーション: Crystal Ao Thorn

さらに、キャラクターが与えるダメージが40.0%増加する。爆発はキャラクターが効果を受けているときにのみ発生します。キャラクターが爆発するたびに、キャラクターの攻撃力の 80.0% に相当する追加の通常攻撃ダメージが発生し、同じターゲットに対して最大 3.0 回まで発動できます。

アスカスリリース

キャラクターが戦闘スキル ポイントを 1 消費するたびに、すべての敵は 1.0 を獲得します。 (2次効果:戦闘スキルポイントの消費が0になると、消費したキャラクターの速度が20.0%増加し、2.0ラウンド持続します。)

細菌性膿痕

キャラクターが戦闘スキル ポイントを 1 回復するたびに、ランダムな 2.0 人の敵ターゲットが 1 戦闘スキル ポイントを受け取ります。 (第2段階効果:保有上限が9.0に増加)

鎌状の足と足

After the character casts the finishing move, the next time a combat skill point is consumed, it will be regarded as an additional consumption (secondary effect: consumption or recovery) of 1 combat skill point. For every combat skill point consumed, the character's critical hit damage increases by 40.0%/45.0%. This effect can be stacked up to 2.0 times and last until the character launches an attack.

Echo Interleave: Overlapping Elephant Eyes

Second destiny: destruction

After casting Echo of Fate, the designated ally can resist all damage except continuous damage. This effect will be canceled after being attacked. If the target's current health percentage is less than 50.0%, an additional 1.0 combat skill points will be restored when Fate Echo resonates with it.

Intertwined Echoes: Attached Creep

Second destiny: preservation

When casting Echo of Fate, the designated ally will gain a shield that can withstand damage equal to 60.0% of its own upper limit of life, lasting for 3.0 rounds.

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ソース:clinicmed.net
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