各位魔兽世界爱好者们,大家有没有为WLK版本中术士的强大而感到惊叹呢?术士在本次版本中可谓是AOE输出之王,但想要充分发挥其潜力,控制仇恨和掌握正确的输出手法至关重要。为了帮助大家深入了解术士的输出技巧,php小编草莓特意准备了这篇详细指南,将一步一步带你领略术士的魅力,提升你的输出水平,在副本和团队活动中大放异彩。
1、关于腐蚀术浮动暴击机制以及各DOT特性:
腐蚀术是能够被 吸取生命,鬼影缠身,暗影能以及吸取灵魂刷新的,当这4个技能刷新腐蚀术的时候同时也刷新了腐蚀术的法能,加速.
但是腐蚀术的暴击,以及按百分比的伤害加成,不会被法术自动刷新,(所以触发根除不需要补腐蚀术!)痛苦无常的暴击与痛苦无常/诅咒法能加成是根据技能施放瞬间自身的buff和目标上debuff判定的,不会自动改变根据上述内容,4T10,冰晶的问题不想再看到,
2、生命分流 or 黑暗契约?
黑暗契约吸取的法力值和人物的法能是有关的,所以装备不太好的时候,生命分流一次的获蓝量还是大于黑暗契约,可以通过看战斗记录来判断).同样是占用一个GCD,所以不要盲目的使用黑暗契约,毕竟一次GCD回蓝越多效益越大但也分清场合,例如H烂肠3层毒气浓雾的时候,尽量的选择黑暗契约,不至于意外死亡3.35版本属性溢出严重,所以到ICC时期,3300法能为分界点,黑暗契约会超过生命分流
3、鬼影缠身和暗影之拥的作用机制
也是一个常说的机制,实测发现:鬼影缠身和暗影之拥的作用效果是实时刷新,所以这里也解释一个误区,痛苦术起手的暗影能不是为了叠暗影之拥,(和暗牧不同)而是为了暗影能的5%易爆,
记得有SS觉得起手的鬼影缠身还没飞到腐蚀术就丢上去了,实际上是受到了1层暗影之拥的加成,纠结不已,现在告诉你,完全没有必要担心.
4、灵魂吸取的回蓝机制:
天赋中说灵魂吸取过程中目标死亡术士将恢复X%的魔法值,实际上是需要灵魂吸取对怪造成最后一击,才会生效
5、关于35%血量小斩杀的腐蚀术
35%血量后,术士对目标的暗影伤害提高了12%.很多人会纠结与12%+10%(4T10)的腐蚀术好,还是冰晶+10%(4T10)的腐蚀术好,个人感觉倾向于12%+10%(待考证),而且一般BOSS35%血量后冰晶的CD已经完成
所以再35%血一下再开次冰晶应该不是问题,这里顺便提一句,不要为了等10%(4T10)而延误35%刷新腐蚀术的时间.如果脸丑,有可能让你错过目标血量35%-25%提前享受腐蚀加成12%的时间
6、为何刷新腐蚀术要用种子顶掉再上:
用一个例子说明:倘若你上第一个腐蚀术法能为3000(其中因为触发了饰品增加了500法能),而当你获得一些效果时饰品的效果消失了,
你变成了2500法能,如果采用直接上腐蚀的方法,那么屏幕中上会弹出一条红字”已有更强大的法术”(牧师的盾也会出现相同情况).因为腐蚀术的法能是通过暗影能实时刷新的,很难掌控之前之后的法能的变化.所以用种子,可以完全避免此种状况的发生,
7、关于鬼影缠身的补充时机:
鬼影缠身在打在目标身上后会造成一次初始伤害,直到消失都不会再造成任何伤害,它的作用就在于增加你所有DO]伤害23%,而新手往往被建议CD一到就打出去.
12秒的鬼影,8秒的CD,中间4秒岂不是白白浪费了吗?为何不打一个暗影能?所以就讨论到下面的问题,随着对鬼影因飞行距离而产生的飞行时间的掌控加深,可以在鬼影CD到之前,
根据实际情况插入一个暗影箭,或者补上一个正好断掉的DOT毕竟,DPS就是这么压榨出来的.
8、触发增加法能的饰品特效需要手动补一次痛苦无常和痛苦诅咒吗?
Curse of Pain の最後の数回のジャンプのダメージは最初の数回に比べて非常に高く、Curse of Pain 自体の全体的なダメージもそれほど高くないため、最後のジャンプを失うのは費用対効果が低いように感じます。数回ジャンプすれば、わずかな利益でそれを補うことができます。
苦しみの無常については非常に簡単な計算方法があります
(Unstable Affliction ボーナス後 - ボーナス前) * ホップ数 / 詠唱時間 > ボーナス シャドウ ボルト / 詠唱時間
この公式を満たせば、苦しみも無常も満たせる
9. 25%殺戮段階で痛みの無常と苦しみの呪いを補う必要はあるのか?
BOSS の血液量が底をつかないと、DOT はジャンプを完了できないか、数秒しかジャンプできません。DOT の DPCT 恩恵はソウル吸収よりも高いため、場合によっては補充する必要があります。
場合によります!
10. キルフェイズにおけるパネル速度の高さ、英雄的または血に飢えたリフレッシュ腐食呪文の問題(ソウル吸収リフレッシュ腐食呪文のメカニズム)
中期以降のバージョンでは、パネル加速が高い場合、殺害フェイズ中に血に飢えたものや英雄的なものをオンにすると、ゴースティングと魂の吸収だけでは腐食呪文の適時リフレッシュの要件を満たせなくなります。
魂の吸収はダメージの最初のヒット後にのみ堕落の呪文を更新します。この時点で、堕落の呪文を更新するには魂の吸収を中断して再吸収する必要があります。
11. 精霊の呪いについて:
チーム内にウズラ、エビルDK、「リビングサンダーフロント」のSSがいる場合はカースオブペインを、そうでない場合はエレメントを思い切って使いましょう。
ラピッドジェム12、20個(食べられる?)
魔法ダメージが最大のメリット! 赤23魔力+10ヘイスト、青12魔力+10スピリット13!
すぐに召喚してください。もう手遅れです。ブラッドエルフも Arcane Torrent を使用できます。
以上がwlk ウォーロックの出力方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。