Advance the Dungeon: Bullet キャラクターのロックを解除するための秘密 「Advance the Dungeon」のバレット キャラクターのロックを解除するための条件は、気の遠くなるようなものです。 PHP 編集者の Yu Zai 氏が綿密な調査を行い、弾丸ロック解除の秘密を明らかにしました。この記事では、弾丸のロックを解除して激しいダンジョンの冒険に参加する方法について詳しく説明します。いずれかのキャラクターの「過去を消去」ミッションを完了すると、赤いマントを着た攻撃をしないバレットマンがダンジョンに出現します。バレットマンを破壊する代わりに 5 回救援することを選択すると、バレットをユニークなキャラクターとしてロック解除できます。
プレイヤーがキャラクターの過去を消去するタスクを完了すると、赤いマントを着てあなたを攻撃しないダンジョンの弾丸男が見えるようになります. バレットを放した後 5回経過するとバレットキャラクターのロックが解除されます。
DLCが更新される前は、バレットは間違いなく最も強力なキャラクターでした。もちろん、あまり熟練していない場合は、バレットを使用して問題を簡単に解決できます。その核心は彼の武器である近接剣にある。
初期武器: 冒涜の弾丸 容量: 無制限 弾丸範囲: 無制限 弾速: 26 ダメージ: 14 弾丸分散: 10°
「Advance the Dungeon」で最も強力な初期武器として、弾丸が発射されるとProfane を使用すると、剣のエネルギーが放出され、Profanity を使用すると、敵が発射した弾丸が命中したときに破壊されます。また、斬撃のダメージと剣エネルギーは別々に計算され、同時に発動することも可能。武器を振ると前方への変位が小さくなります。同様に、崖の端にいる場合は、前方への回転を使用して小さな転倒変位を達成することもできます。
それでは、装弾数が無制限の武器として、装填する必要があるのでしょうか? Bullet の答えは「必要です」です。リロードアクション: 剣でブロックすると、周囲の弾丸を排除して無敵状態を実現できます。弾丸の体力が満タンの場合は、2 回目のリロードを行って継続的にブロックすることができます。 PS: 剣エネルギーを 1 回発射しても、ブロックできるのは 1 回と 2 回だけです。
弾丸のもう 1 つの小道具: 赤いマントは衝突によるダメージを与えず、より強力なローリング ダメージを与えるため、高度な操作があります: 剣のエネルギー + 剣のスイング + ローリングの 3 段階のダメージ コンボ。
以上が「アドバンス・ザ・ダンジョン」の弾丸のロックを解除する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。