「Three Kingdoms: Conquering the World」の S2 シーズンが間もなく始まり、注目の新戦術が多くの注目を集めています。プレイヤーが戦略を立て、新シーズンに向けて事前に準備できるよう、PHP 編集者の Youzi が S2 の新しい戦術の包括的な解釈をまとめました。この記事では各戦術の効果と習得方法を一つずつ紹介し、実戦での応用シナリオを分析していきます。 PHP エディター Yuzi の足跡をたどり、S2 の新しい戦術を深く理解し、戦略的な旅に向けて十分な準備を整えてください。
(以下の戦術の詳細データはゲーム内の公式内容に準じます)
1. 困難を乗り越える
戦術の種類: 受動的戦術
アクティブ化確率: 100%
理解する確率が 20% 増加し、各ラウンド終了時にランダムな敵 2 体に 110% の武器ダメージを与えます。
2. 人々をよく知り、よく信頼してください
戦術の種類: アクティブ戦術
発動確率: 65%
我が軍の中で最も知性の高い単一のターゲットが受けるダメージを 25% 軽減します(知力の影響を受ける)、2ラウンド持続し、1層の耐性を獲得します。
3. 三軍がエネルギーを奪取
戦術の種類: 追撃戦術
発動確率: 55%
通常攻撃後、攻撃対象の力、知力、指揮力が30ポイント減少します。 2ラウンド持続し、最大5回までスタックできます。
4. 隙を突く
戦術タイプ:追撃戦術
発動確率:60%
通常攻撃後、ランダムな敵1体に混乱を与え、1ラウンド持続し、 120% の戦略的ダメージ。ターゲットがすでに混乱状態にある場合、ランダムな味方ターゲットに 100% の戦略的ダメージを与えます。
5. 目立たないようにする
戦術タイプ: パッシブ戦術
発動確率: 100%
アクティブ戦術の発動率は 6% 増加し (知性の影響を受ける)、ラウンドごとに自分の戦略が増加します。ダメージが 7% 増加し、積み重ね可能で、戦闘が終了するまで持続します。
6. Qi Zheng Xiang Sheng
戦術の種類: コマンド戦術
発動確率: 100%
2ラウンド目以降、ラウンド開始時に65%の確率で回復する我が軍のランダムな 2 人の部隊の回復率は 150%、知力の影響を受けます) ラウンドの終了時に、65% の確率で 2 人のランダムな敵に 150% の戦略的ダメージを与えます。
7. 鉄壁
戦術の種類: コマンド戦術
発動確率: 100%
2ラウンド目以降、それぞれの開始時に確率が60%増加します。ラウンド (コマンドの影響を受ける) ) ランダムな敵 2 体を 2 ラウンド挑発します。
8. 敵を倒すと強くなります
戦術の種類: パッシブ戦術
発動確率: 100%
武器ダメージを与えると自分の体力が16ポイント増加し、8回重ね合わせることができます戦略的ダメージを与えると増加し、8回重ね合わせることができます。
9. 実力主義
戦術の種類: アクティブ戦術
発動確率: 60%
自軍のランダムな 2 人によるダメージが 15% 増加、指揮が 25 ポイント増加、2 ラウンド持続。
10. 執拗な追跡
戦術の種類: 受動的戦術
発動確率: 100%
アクションの各ラウンド中に、60% の確率で敵の状態異常を 120% 発生させるダメージはターゲットごとに独立して決定されます。
以上が『三國志 天下征服』S2シーズンの新戦術紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。