Web ベースの拡張現実 (WebAR) は、Web とのユーザー インタラクションに革命をもたらしています。かさばるヘッドセットやアプリのダウンロードを必要とせずに、バーチャルで服を試着したり、生活空間にある家具を購入前に見たり、生き返った歴史的建造物を探索したりできることを想像してみてください。 WebAR はこれらの体験を現実にし、アクセスしやすい方法で物理世界とデジタル世界の間の境界線を曖昧にします。
このガイドでは、魅力的で包括的な WebAR エクスペリエンスを構築するための知識を提供し、誰もがこのエキサイティングなテクノロジーに参加できるようにします。
WebAR は、WebGL や WebXR などの Web テクノロジーを利用して、スマートフォンのカメラでキャプチャされた現実世界にデジタル コンテンツをオーバーレイします。これにより、ユーザーは物理環境で 3D オブジェクト、アニメーション、仮想情報を操作できるようになります。
WebAR は、WebGL や WebXR などの Web テクノロジーを利用して、スマートフォンのカメラでキャプチャされた現実世界にデジタル コンテンツをオーバーレイします。これにより、ユーザーは物理環境で 3D オブジェクト、アニメーション、仮想情報を操作できるようになります。
包括性を確保するには、次の点を考慮してください:
包括的な WebAR エクスペリエンスを構築するためのツールとリソースをご覧ください:
これは、アクセシビリティを考慮した 3D モデルを表示する基本的な A-Frame コード スニペットです。
html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Simple Accessible WebAR Example</title> <script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-marker id="myMarker" type="barcode" value="your_marker_image.png"> <a-entity geometry="primitive: box; color: red" position="0 0.5 0" keyboard-controls="enabled: true" aria-label="Red cube 3D model. Use arrow keys to navigate." material="opacity: 0.8"> </a-entity> </a-marker> <a-entity light="type: ambient; intensity: 0.5"></a-entity> </a-scene> </body>
以上が魔法の解明: エンゲージメントを高めるための包括的な WebAR エクスペリエンスの構築の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。